一直以为冰魂抢灵天下第一,直到我遇到了宙斯。 冰魂是0带线,极弱拆塔。 宙斯是0拆塔,弱带线。两者半斤八两吧。 但是冰魂大招有一个禁回血的独特效果,可以有效针对小鱼以及各种法吸选手,有些时候还是很有用的。 所以说我感觉冰魂进个2线还是没啥... 全文

10-07 14:55 来自版块 - IM模式玩家专区

队友拿废物英雄垃圾阵容?选沉默?选长矛?选POM?选巫医?抱歉,那我手选冰魂。队友怕死不拆塔缩后面OB?抱歉,那我把火猫小鱼也当冰魂打。队友毒瘤不带线只会抢人头?抱歉,恕我抢个灵。虽然我也知道灵的评选不合理,但是如果队友坑了,那我也只能适应这种规则。

10-02 22:47 来自版块 - IM模式玩家专区

不愧是枪打出头鸟啊,黑鸟女王天怒什么的有个法吸,就被你们吐槽太过分。 可曾想到,上届大手杯决赛,黑鸟胜率25%,天怒胜率居然是0? 你说你不信? http://bbs.09game.com/read-54234 当然,这几个英雄能上场,已经说明他... 全文

09-27 23:23 来自版块 - IM模式玩家专区

这盘,对面小雨非常亮眼,然而队友很菜,好几个废物英雄,后面小鱼无力回天,被我们破掉3路。然后小雨怒买活,被SA5到杀死之后,基本已经失去了翻盘的机会。就在这一刻,我们却集体掉线,返回到魔兽结算积分的画面。我不知道是不是有人使用了T人挂,或者是平台存在未知BUG被人恶意利用... 全文

09-11 21:32 来自版块 - IM模式玩家专区

能不能明码标价,我看着如果价格合理就充了

09-06 21:21 来自版块 - IM模式玩家专区

说明:以18年8-9月大手杯版本为准,综合考量了大手杯表现以及路人局特色。同线靠后的英雄在该档次中稍弱,标有“-”号的明显稍弱,标有+号的稍强。 本排行仅代表本人个人观点。 1线:比赛常客,路人局抢手。 力量:猛犸 军团 全能 刚背兽 潮汐 海民 伐木机 发条 骷髅王 敏捷... 全文

09-02 23:32 来自版块 - IM模式玩家专区

以前版本我说过影魔三线垫底,但是这个版本影魔几个不起眼的改动,居然就能玩了。 1:开局死了不掉魂,很关键,这使得影魔6级可以直接点大,虽然没15分的双倍魂,但是前期敌人血也少,很有可能死的时候捎带上对面的人。 2:25分钟每魂加攻2改到3,算上本身的2实... 全文

08-02 13:36 来自版块 - IM模式玩家专区

怎么打个赏金联赛 匹配的队友都还有大师战神的? 他们不是再玩赏金联赛吗? 难道赏金联赛实际上还是跟普通单排一样?只不过对自己来讲是赏金联赛?

07-27 20:19 来自版块 - IM模式玩家专区

以前新英雄出来,都是刚开始很BUG,后面慢慢削弱。 如今IM新出的什么黑鸟,长矛猴,DP,一个比一个废,队友还偏偏爱选。 以前队友坑一点,还可以自己手选个猛犸之类的带他们飞。 如今超一线全被砍,已经没什么超一线能带3线队友飞了。 我还是自己选个冰魂... 全文

07-22 14:43 来自版块 - IM模式玩家专区

如果你至尊7-8胜面临渡劫,这时候你发现对面阵容很厉害,队友选一堆三线英雄。 这时候你该如何选择? A:对不起,这盘比赛我要赢 B:感觉已经很难赢了,这盘只求拿个灵,不掉0就好。 想赢应该怎么做? 目标:力求团队优势,保护队友不崩,想法把线带... 全文

07-20 15:16 来自版块 - IM模式玩家专区

改版之前,天怒这个英雄我是嗤之以鼻的,一个法师,没控不会拆塔,脆的一B,大招也很难放到人。 感觉也就是个2线末-3线的水平。 然而改版之后,这个英雄真的咸鱼翻身了,重点是T减速100%真的厉害。 虽然我从来不玩天怒宙斯这种英雄,但是对天怒的改版还是很满意... 全文

07-16 23:13 来自版块 - IM模式玩家专区

一直认为,小强是IM最恶心的英雄,没有之一。 不仅恶心对面,还恶心队友,因为这英雄杀敌很容易,且不容易死。 虽然有个缺点是无带线能力,不过正好有理由不带线了。 常玩IM的应该知道,带线是IM取胜的关键,但是谁带线谁就容易被对面先手,更容易死。 不带... 全文

07-11 13:49 来自版块 - IM模式玩家专区

不要被某些没玩过几盘的吐槽一下,就不敢坚持了。 拍拍这个英雄,没控制,不会带线,没逃生,大手杯出场率为0,典型的弱势英雄。 这次改版,R减一半的CD,25分钟的时候可以无限R,使得拍拍这个英雄得到了很大的加强。 与其他版本强势英雄,有了一战之力,而且并不... 全文

07-09 12:02 来自版块 - IM模式玩家专区

本人一直非常钟爱火女这个英雄,两个号都买了皮肤。 火女这英雄重做之前,虽然不能说是特别强力,但足以跻身1线末2线初的位置,比赛偶尔能露个脸 而重做后的火女,那必须3线垫底,我敢说再有比赛,这英雄上不了一次场。 重做前的火女,思路很明确,... 全文

06-30 23:40 来自版块 - IM模式玩家专区

1技能,无眩晕,伤害也不是很高,耗蓝却非常多,导致猴子经常没蓝。2技能,唯一像样的技能,逃生挺不错。3技能,无任何加强,用处不大。大招,打出来的幻象,伤害极低,很容易被各种AOE秒清,追人砍也不疼,只能是迷惑敌人。2觉,3觉都只加属性,幻象虽然多但是持续时间很短,杀不了人,也带不... 全文

06-29 23:26 来自版块 - IM模式玩家专区

18年6月26日 晚7点半 09平台无法下载 提示域名错误 希望速速修复!

06-26 19:29 来自版块 - IM模式玩家专区

今年春节时期,当时打IM平均20-30分钟一盘,速推阵容15分钟推平不稀奇。当时大家水平都不高,没有推进/带线/守线的意识,甚至被对面拆高地都不知道开塔防。于是总有人发帖吐槽说IM塔太弱,吐槽别人偷塔,塔要加强如何如何。 如今会玩的越来越多,大家越来... 全文

06-07 00:54 来自版块 - IM模式玩家专区

说明:以18年5-6月大手杯版本为准,综合考量了大手杯表现以及路人局特色。同线靠后的英雄在该档次中稍弱,标有“-”号的明显稍弱,标有+号的稍强。本排行仅代表本人个人观点。1线:比赛常客,路人局抢手。力量:猛犸+ 末日 军团 斧王 潮汐 海民 伐木机 发条 骷髅王 神灵武士 小... 全文

06-05 16:47 来自版块 - IM模式玩家专区

目前来讲,虽然说IM还有一些英雄没加入,但是普通DOTA常用,人气火的英雄绝大部分都涵盖了。 然而目前IM现存的英雄之间差距极大,很多下水道英雄完全没有上场的机会,这导致大手杯比赛来来回回就那么几个英雄,高端局变数少,很容易枯燥。 绝大部分游戏的职... 全文

06-03 04:27 来自版块 - IM模式玩家专区

而且往往被破3路的一方,人头反而越打越多。 但他们不知道已经没啥希望了吗,应该是知道的。

06-01 13:36 来自版块 - IM模式玩家专区


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