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DOTA 6.88更新日志9月28日正式上线

楼主#
更多 发布于:2020-09-24 10:41
一、阿哈利姆神杖更新
矮人狙击手
-新增阿哈利姆神杖效果
 暗杀[T]:降低施法时间至0.5秒,眩晕敌方单位1.8秒。


巨魔战将

-新增阿哈利姆神杖效果

 战斗专注[R]:在持续时间内,提供30%吸血,巨魔战将自身不会因伤害而阵亡。


幽鬼

-新增阿哈利姆神杖效果

 鬼影重重
:获得新技能“如影随形”。对敌方单个英雄施放鬼影重重。
 
 如影随形[F]
  持续时间:5/6/7秒
  鬼影继承攻击力:30%
  鬼影承受伤害:200%
  冷却时间:55秒
  魔法消耗:180

敌法师
-新增阿哈利姆神杖效果
 闪烁:+400施法距离

鱼人守卫

-
新增阿哈利姆神杖效果
 鱼人碎击[R]:+100作用范围

蛇发女妖

-新增阿哈利姆神杖效果

 秘术异蛇[C]:秘术异蛇可以将敌人石化,每次弹跳额外增加石化时间。
  基础石化持续时间:1秒

  每次弹跳增加持续时间:0.3秒


赏金猎人
-新增阿哈利姆神杖效果

 忍术[被动]:窃取金钱翻倍,-1.5秒冷却时间。

幻影长矛手

-新增阿哈利姆神杖效果

 幻影冲锋[被动]:移除幻影冲锋冷却时间以及最小冲锋距离。

混沌骑士

-新增阿哈利姆神杖效果

幻象[T]:-40秒幻象冷却时间,+1制造幻象数量

骷髅射手

-新增阿哈利姆神杖效果

灼热之箭[R]:+1使用灼热之箭时攻击目标。

荆轲
-新增阿哈利姆神杖效果

 开颅短刀[被动]:-1激活攻击次数。

深渊领主

-新增阿哈利姆神杖效果

 火焰风暴[F]:可对建筑造成75%伤害。

灵魂守卫
-新增阿哈利姆神杖效果
 变身[T]:+38秒持续时间,移除移速惩罚。

死亡先知
-新增阿哈利姆神杖效果
 驱使恶灵[X]:持续时间内死亡先知的移速保持522,不会被减速。

牛头人酋长
-新增阿哈利姆神杖效果
 先祖之魂[C]:每碰到一名英雄就能使自己在游魂回归后获得2秒技能免疫状态。

育母蜘蛛
-新增阿哈利姆神杖效果
织网:提升移动速度加成至45/60/75/90%,移除移动速度限制,并提升最大蛛网数量以及能量点数至6/10/14/18。

圣堂刺客
-新增阿哈利姆神杖效果
 灵能陷阱:获得新技能“灵能投射”。使自身经过短暂的持续施法后传送至任意灵能陷阱。传送不脱离隐匿状态。
  
 灵能投射[F]
 施法时间:1秒
 冷却时间:15秒
 魔法消耗:100

弧光守望者
-新增阿哈利姆神杖效果
 风暴双雄[D]:使用风暴双雄时在英雄前方产生两个随机神符。

 龙骑士
-新增阿哈利姆神杖效果
真龙形态[R]:等级增加一级,并添加4级形态黑龙,移动无视地形。
 毒素伤害:30点/秒,持续5秒
 溅射攻击:100%
 降低移动速度:60%
 降低攻击速度:60%

鱼人夜行者
-新增阿哈利姆神杖效果

 突袭[E]:添加1点充能,施法距离为1100。

流浪剑客
-新增阿哈利姆神杖效果
 风暴之锤[T]:提升500施法距离,并且自身会随着风暴之拳行进,击中时攻击所有敌人。

黑曜毁灭者
-新增阿哈利姆神杖效果
 星体禁锢[T]:+1充能点数,+300施法距离并窃取8点智力。

半人猛犸
-新增阿哈利姆神杖效果
 獠牙冲刺[D]:降低冷却时间至6秒,降低魔法消耗至40,降低施法前摇。

狼人
-新增阿哈利姆神杖效果
  使每次刷新三路小兵中有一路包含三只当前等级的精灵狼。精灵狼不可控,但他们也被视为你的单位。精灵狼的移动速度与线上小兵相同。

奥林匹斯之王
-重做阿哈利姆神杖效果
  阿哈利姆神杖现在可以解锁一个新的技能:雷云[T]
  在地图任意地点创造一朵雷云,雷云将自动对附近敌人施放雷击。
  持续时间:35s
  雷击间隔:2.3s
  摧毁所需近战英雄攻击次数:4
  摧毁所需远程英雄攻击次数:8
  摧毁所需非英雄攻击次数:16
  作用范围:450
  冷却时间:35s
  魔法消耗:275

复仇之魂
-新增阿哈利姆神杖效果
 阿哈利姆神杖可以使幻象可以使用技能,不可以使用物品

天怒法师
-重做阿哈利姆神杖效果.
  现在天怒法师施放技能时,700范围内随机一个不同目标也将受到相同技能的作用。以英雄为优先目标。

水晶室女
-阿哈利姆神杖效果重做
  原来的阿哈利姆神杖效果删除现在对极寒领域内停留超过2.5秒的所有单位施加当前等级的冰封禁制。

灰烬之灵
-新增阿哈利姆神杖效果
火之灰烬[F]:充能上限提升至5,施法距离提升3倍
-新增阿哈利姆神杖效果
  升级:模糊[R]
  使得模糊能立刻施放,并且施放时施加驱散效果。每次击杀英雄时将刷新所有技能的冷却时间。模糊的冷却时间降低至12秒。
二.技能机制改动
新增阿哈利姆神杖效果
剧毒之触[T]:剧毒之触具有被动效果。攻击时对敌方自动使用剧毒之触,冷却时间为5秒。被动触发的剧毒之触无眩晕效果。

冥界亚龙
幽冥剧毒[R]:向目标区域释放幽冥剧毒,范围内敌人持续受到伤害,在区域内停留时间越长受到伤害也越高,并且受影响的单位被动技能无效。
最低每秒伤害:15/20/25/30
最高每秒伤害:60/80/100/120
最高每秒伤害持续:4s
作用范围:400
持续时间:8s
冷却时间:14
耗蓝:70/80/90/100

地狱领主
霜之哀伤[被动]:目标被击中4次,被沉默和诅咒,同时所有攻击被减速目标的单位将提升攻击速度40/60/80/100,诅咒持续4.5秒
基础持续时间:5s
基础减速:10/15/20/25%
诅咒持续时间:4.5s
诅咒减速:15/30/45/60%

熊猫酒仙
醉拳:使用时拥有一定概率闪避攻击并能造成致命一击。酒仙的自身移动速度持续变化为-20%到40%,持续5秒
闪避概率:50/60/70/80%
致命一击概率:80%
致命一击伤害:140/180/220/260%
冷却时间:23/21/19/17s
蓝耗:35/40/45/50

闪电幽魂
静电链接[C]:自动攻击被链接敌方英雄,持续时间从8秒减少为5/6/7/8秒。
等离子场[F]:
附加1.5秒的减速效果
最高减速效果:25/30/35/40
最低减速效果:10

月之女祭司
跳跃[E]:+2充能

混沌骑士
致命一击[被动]:触发吸血
25%/40%/55%/70%吸血

半人马酋长
双刃剑[D]:基于力量值造成额外伤害
力量伤害系数:60%/80%/100%/120%

风行者
集中火力[F]:现在允许风行者可以在攻击集中火力目标时移动,可以按S键停止攻击
束缚击[E]:束缚树木角度从23提升至46

狼人
新增阿哈利姆神杖效果
使每次刷新三路小兵中有一路包含三只当前等级的精灵狼。精灵狼不可控,但他们也被视为你的单位。精灵狼的移动速度与线上小兵相同。

食人魔魔法师
多重施法[被动]:现在可以作用于原力法杖、天堂之戟、深渊之刃、净魂之刃、血棘、飓风长戟、虚灵之刃、Eul的神圣法杖、勇气勋章、达贡之神力、迈达斯之手、阿托斯之棍、炎阳勋章、紫怨、邪恶镰刀

敌法师
法术护盾[D]:现在可以主动开启,创造一个围绕自身的反魔法外壳,将所有指向性技能反弹给敌人,自己则不受任何影响。
护盾持续时间:1.2s
冷却时间:15/11/7/3s
魔法消耗:45/50/55/60
不会反弹幻影突袭和闪烁突袭,但是仍然会被格挡

骷髅王
致死打击[E]:每击杀两个敌方单位将获得一点能量,可以召唤骷髅兵。骷髅兵被击杀后可以重生一次。骷髅兵无法被控制。
最多骷髅兵点数:2/4/6/8
骷髅兵重生延迟:3s
骷髅兵持续时间:90s
冷却时间:50s
魔法消耗:50/60/70/80
骷髅兵
生命值:175
护甲:1
攻击力:35-40
基础攻击间隔:1.2
移动速度:350
击杀赏金:5

沙王
沙尘暴[R]:不需要持续施法,沙王离开该区域后效果结束
掘地穿刺[E]冷却时间从11增加至14/13/12/11
沙尘暴伤害从25/50/80/100平衡至30/50/70/90

术士
死后召唤地狱火(条件:满级大)

复仇之魂
命令光环[被动]:在复仇之魂死亡时产生复仇幻象,持续到英雄复活
幻象造成的伤害:50%
幻象受到的伤害:150%

鱼人夜行者
能量转移[被动]:现在使敌方英雄保留该效果在斯拉克300范围内阵亡,斯拉克将永久窃取1点敏捷

神灵武士
删除活血术
新增一技能:心炎[V]
在炽烈的狂暴下将附近所有敌人击退至固定距离外,造成伤害和缴械。
伤害:100/170/240/310
作用范围:500
缴械时间:1.75/2.5/3.25/4s
击退距离:550
冷却时间:14/13/12/11s
魔法消耗:75/100/125/150
狂战士之血
魔抗加成删除
添加力量恢复加成
最大力量恢复:25%/45%/65%/85%
最大加成时生命值:10%

舰队统帅
幽灵船[T]:撞击地点现在为目标点,而不是固定正前方1000距离

虚空假面
时间锁定[被动]:由10/15/20/25%眩晕1秒改为10/15/20/25%额外攻击一次眩晕0.75秒

赏金猎人
忍术
[被动]:改为增加攻击力:70/100/130/160
         窃取金钱:12/20/28/36
          冷却时间:12/9/6/3

巨牙海民
移除冰封魔印
摔角行家[F]:增加一个负面光环,在光环内敌人受到伤害承受额外物理伤害,移动速度减速,持续5秒
额外伤害:25/50/75/100
减速时间:0.4
冷却:24/21/18/15
蓝耗:70

蛇发女妖
分裂箭
[被动]
额外产生3根箭,主目标攻击力不减少
分裂箭伤害系数:30/45/60/75

暗夜魔王
伤残恐惧
[F]
暗夜魔王恐吓附近所有敌人,使他们被沉默。效果在夜晚持续更久。
白天持续时间:3
夜晚持续时间:4/5/6/7
光环作用范围:375
CD:30/25/20/15 蓝耗:50
夜幕降临:[R]
暗夜魔王遮住太阳,让夜晚立刻降临,使他的力量可以得到最大程度的发挥。在此期间暗夜魔王获得飞行能力和攻击力加成。拥有顺畅视野。
持续时间:30
攻击力加成:50/100/150
CD:140/130/120 蓝耗:125/175/225

幻影刺客
修改:模糊[R]
幻影刺客专注一心,闪避敌人攻击的技艺得到提升。可以主动施放,模糊自己的身形,使她在附近没有敌方英雄时无法被看到。
闪避几率:20%/30%/40%/50%
持续时间:25
显形所需敌人距离:600
显形缓冲时间:0.75
CD:60/55/50/45 蓝耗:50

深渊领主
怨念深渊[T]
在目标区域制造致命的深渊;踏入深渊的敌方单位将被缠绕。每个敌方单位每隔3.6秒都会再次受到作用。
作用范围400
深渊持续时间:12
控制间隔:3.6
控制持续时间:0.9/1.2/1.5/1.8
CD:22/20/18/16,蓝耗:80/100/120/140

祸乱之源
噩梦[T]
让目标敌方或友方英雄进入沉睡。睡着的单位受到攻击便会醒来,但噩梦将转移到攻击者身上。祸乱之源可以随意攻击噩梦中的目标。
持续时间:4/5/6/7
施法距离:425/500/575/650
CD:22/19/16/13 蓝耗:165

潮汐猎人
锚击[C]
潮汐猎人挥动他巨大的锚,攻击附近敌人并造成额外伤害,同时降低他们的攻击力。
攻击时额外伤害:45/90/135/180
攻击力降低:30%/40%/50%/60%
持续时间:6
作用范围:375
CD:7/6/5/4,蓝耗:30/40/50/60

幻影长矛手
幻影冲锋[被动]到达目标时获得短暂的敏捷提升11/22/33/44,持续2秒

德堪
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沙发#
发布于:2020-09-24 11:42
三、英雄数值平衡

仙女龙
新月之痕[W]:伤害100/160/220/280改为100/140/200/260
相位转移
[F]现在不可躲避黑曜毁灭者星体禁锢等伤害

裂魂人
基础护甲降低1点
暗影冲刺
[C]冷却时间12改为18/16/14/12

寒冰飞龙
移动速度285提升至300
碎裂冲击
[T]
伤害从100/180/260/340增加至120/200/280/360
蓝耗从120/130/140/150减少至100/110/120/130
严寒烧灼
[R]减速效果19/26/33/40改为26/32/38/44
基础恢复20改为20/25/30/35

巫医
诅咒
[E]每秒伤害5/10/15/20改为7/14/21/28
死亡守卫
[D]攻击力60/105/150(90/120/150)改为85/135/185(90/140/200)

魅惑魔女
移动速度340降低为335
推进
[T]系数16%/20%/24%改为14%/19%/24%

噬魂鬼
狂暴
[R]冷却时间16秒改为18秒


月之女祭司
敏捷3.3降低为3.0
跳跃[E]:魔法消耗恒定40

流浪剑客
风暴之锤
[T]眩晕时间1.7/1.8/1.9/2改为1.25/1.5/1.75/2

屠夫
肉钩
[T]施法距离1000/1100/1200/1300改为1300
腐烂
[R]移动速度减缓27改为20/24/28/32

凤凰
凤凰冲击冷却36改为36/34/32/30
烈日炙烤
[R]
伤害15/20/25/30
最大伤害:1.25/2.5/3.8/5
基础治疗:7/10/13/16
基础治疗量:0.5/1/1.5/2
改为
伤害14/20/26/32
最大伤害:1.5/3.25/5.0/6.75
基础治疗:7/10/13/16
基础治疗量:1/1.5/2/2.5

钢背兽
力量2.2提升至2.4
移动速度290提升至300
粘稠鼻涕
[G]蓝耗25改为10/14/18/22

湮灭法师
幽冥爆轰
冷却5.5改为5
幽冥守卫
[W]伤害系数1/1.25/1.5/1.75改为1.25/1.5/1.75/2
生命汲取
[D]伤害150/200/250(180/240/300)改为150/250/350(阿哈利姆神杖现在仅移除冷却不提升伤害)

黑暗贤者
智力2.7提升至3
真空
[C]
伤害从40/80/120/160提高至40/100/160/200
作用范围从250/350/450/550提高至450/500/550/600

龙骑士
移动速度290提升至295
龙族血统
[被动]生命回复3/6/9/12改为4/8/12/16

兽王
力量2.2提升至2.9
豪猪
[E]攻击力10/25/40/55改为16//32/48/64

撼地神牛
余震
[被动]伤害50/75/100/125改为75/100/125/150
回音击
[C]冷却时间150/130/110改为140/120/100
作用范围575提升至600

军团指挥官
决斗
[D]攻击力加成10/14/18改为10/16/22

德鲁伊
狂猛
[R]攻速提升10/20/30/40改为20/30/40/50
        持续时间18/22/26/30改为30
熊形态
[F]生命值300/600/900改为400/800/1200

巫妖
黑暗仪式
[D]转换魔法系数30/50/70/90改为40/60/80/100

暗影恶魔
暗影剧毒
[W]蓝耗40降低为25
灵魂猎手
[C]额外伤害20/30/40/50改为30/40/50/60

熊猫酒仙
移动速度300提升至305
醉拳
200%暴击提升至200%/225%/250%/275%

冥界亚龙
毒性攻击
[C]伤害10/16/22/28改为12/20/28/36

地精修补匠
机器人进军
[C]蓝耗145/150/165/190改为130/140/150/160

隐形刺客
烟幕
[C]攻击落空几率40/50/60/70改为10/30/50/70
闪烁突袭
施法距离800改为500/600/700/800

矮人直升机
高射火炮
[F]冷却从30增加至35
召唤飞弹
[C]蓝耗125改为125/150/175

影魔
基础护甲提升1点

斧王
基础生命回复提升3点

死灵法师
基础智力提升2
竭心光环
[被动]最大生命值减少系数0.6/0.9/1.2/1.5改为0.9/1.2/1.5/1.8

矮人狙击手
爆头
[被动]伤害15/40/65/90改为25/50/75/100
榴霰弹
[R]减速15/20/25/30改为20/25/30/35

幽鬼
折射
[被动]系数10/14/18/22改为13/16/19/22

末日使者
基础
智力提升2点
基础
生命回复提升1点

山岭巨人
崎岖外表
[被动]概率10/15/20/25改为10/16/22/28
投掷
[T]伤害75/150/225/300改为100/170/230/300

主宰
治疗守卫
[G]蓝耗120/125/130/135改为120
剑刃风暴
[F]伤害80/105/130/155改为85/110/135/160
基础敏捷提升4点

沉默术士
奥术诅咒
[C]伤害14/22/30/38改为16/24/32/40
智慧之刃
[W]智力百分比系数35/50/65/80改为35/55/70/85

剧毒术士
基础移速285提升290
毒刺
[被动]减速效果11/12/13/14改为11/13/15/17

远古冰魄
寒霜之足
[C]冷却13/11/9/7改为10/9/8/7
冰霜漩涡
[E]作用范围275提升300

鱼人守卫
智力成长1.5 提升至1.8

齐天大圣
基础护甲提升1点
如意棒法
[被动]
附加攻击60/90/120/150改为75/105/135/165
附加吸血15/30/45/60改为20/35/50/60

先知
基础攻击提升7点
传送
[R]施法时间从3.5减少至3
自然之力
[W]蓝耗160改为130/140/150/160

风暴之灵
残影
[R]蓝耗100改为70/80/90/100

双头龙
液态火
[Q]伤害12/16/20/24改为16/20/24/28

发条地精
基础护甲提升2点
照明飞弹
[R]导弹速度提升200

敌法师
法力损毁
[被动]不再是法球 可以叠加
法力虚空
[V]冷却时间70改为70/60/50

灵魂守卫
变身+100攻击距离
魔法镜像
[E]幻象承受400%伤害改为360%伤害

神谕者
涤罪之焰
[E]蓝耗从50/60/70/80增加至60/70/80/90
虚妄之诺
[R]冷却时间从90/60/30增加至100/70/40

半人猛犸
震荡波
[W]受到伤害时,减速0.75秒

不朽尸王
墓碑
[T]持续时间从15/20/25/30增加至30
现在11级死亡后召唤墓碑

炼金术士
不稳定化合物
[E]
施法距离从775提高至850
冷却时间从22/20/18/16降低至20/18/16/14
三、新增道具

仙灵之火
价格:75
+2攻击力
使用:吞服
立即回复85点生命值

凝魂之露
价格:225
+0.75魔法恢复
被动:魔法伤害抵挡
受到超过50点魔法伤害是自动触发,消耗一点能量并抵挡120点魔法伤害

枯萎之石
价格:300
被动:次级腐蚀
攻击奖降低目标2点护甲,持续8秒

风灵之纹
价格:250
+20移动速度
不会叠加

阿哈利姆福佑
价格:6000
效果:将阿哈利姆神杖变成buff(不再提供属性加成)
合成配方:阿哈利姆神杖+卷轴

否决之刃
价格:4700
+65攻击力
+5护甲
+6生命恢复
主动:否决
驱散目标身上的效果,并且施加锁闭,持续5秒。每次被锁闭的目标受到攻击都会被减速100%,持续0.4秒。
+65攻击力
合成配方:圣者遗物+铁意头盔

永恒之盘
价格:3100
+300生命值
+300魔法值
被动:强断连招
当受到来自玩家的伤害使生命值低于35%时,会强驱散自身的状态,2.5秒内无法造成任何伤害和受到任何伤害(生命移除除外),冷却115秒
合成配方:活力之球+能量之球+卷轴
四、道具配方改动

勇气勋章
+5护甲
+0.75魔法恢复
合成配方:锁子甲+艺人面罩+枯萎之石

Eul的神圣法杖
合成配方:魔力法杖+风灵之纹+虚无宝石+卷轴

黯灭
合成配方:秘银锤+秘银锤+枯萎之石
五丶道具平衡改动

臂章
图纸价格从500增加至550

血棘
致命一击系数从1.35增加至1.45


蝴蝶
敏捷加成从30增加至35

赤红甲
冷却时间从50秒降低至46秒

魔龙枪
力量和敏捷加成从15降低至14
攻击距离加成从130增加至140

飓风长戟
攻击距离加成从130增加至140

阿托斯之棍
冷却时间从12秒降低至10秒
凯尔萨斯
侠客
侠客
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板凳#
发布于:2020-09-25 10:26
蓝猫不增强吗?这么亮的英雄就这样没落了。
很爱很爱泥
精灵王
精灵王
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  • 社区居民
地板#
发布于:2020-09-25 11:58
这蓝胖成了法系一哥了啊,一个5级红账秒几千血
Abird
精灵王
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4楼#
发布于:2020-09-25 12:06
总算是更新了,都1年多了,这段时间在干嘛?别人都7.0了,不觉得惭愧吗
宠物
风云使者
风云使者
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5楼#
发布于:2020-09-25 18:25
越更新越懒得适应。越来越不喜欢玩
萌腻大叔
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6楼#
发布于:2020-09-25 22:53
为啥强的英雄还要加强 沙王这样改 不无敌 fw出门回6 骷髅王一分钟刷光野区
Mikasa
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7楼#
发布于:2020-09-26 23:31
刃甲什么时候改成受什么伤害反弹什么伤害?
鸢.
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8楼#
发布于:2020-09-27 12:54

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苏七男神
精灵王
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9楼#
发布于:2020-09-27 15:56
萌腻大叔:为啥强的英雄还要加强 沙王这样改 不无敌 fw出门回6 骷髅王一分钟刷光野区回到原帖
版本更新是建立在omg模式上的,正版又不赚钱,能更新正版玩就偷着乐吧
炽热的
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10楼#
发布于:2020-09-28 00:31
江郎才尽
咕噜1997
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11楼#
发布于:2020-09-28 09:10
苏七男神:版本更新是建立在omg模式上的,正版又不赚钱,能更新正版玩就偷着乐吧回到原帖
所有人的想法:“强了就削弱”,我觉得这样弄挺好的,强的就让他强,那其他英雄克制不挺好的
弹幕大神1
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12楼#
发布于:2020-09-28 10:38
地卜师被开除dota世界了?
小健qqq
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13楼#
发布于:2020-09-28 14:47
改的驴唇马嘴
无独有偶丶
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14楼#
发布于:2020-09-29 10:12
你咋不把DOTA全改成OMG?啥J8玩意儿改得跟智障一样?这是DOTA?废物也配改DOTA自己跟自己玩去吧蠢狗
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游客

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