德堪
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IM觉醒篇大更新:6.85 -> 6.86 更新日志

楼主#
更多 发布于:2018-06-20 10:42
游戏性
  • 野外商店移动至家里(在原野外商店的位置仍然可以购买)
  • 开局每个阵营赠送一只共享的动物信使,商店中的动物信使增加初始冷却2分钟
  • 赠送的动物信使在游戏开始3分钟后会自动变成飞行信使。(之后购买的动物信使也会自动变成飞行信使)
  • 泉水回复速度变为原来的两倍
  • 现在英雄在友方防御塔周围会获得一个增加2点护甲、1点生命回复和0.5点魔法回复的状态
  • 重做Roshan的重击技能,现在改为致残技能:15%几率造成50点额外伤害,并在1.65秒之内降低目标100%攻击力和100%的移动速度。
重做英雄

末日使者
  • 初始觉醒:
  •   吞噬:-50%冷却时间,取消消化时间,可以对远古施放
  •   焦土:持续时间翻倍
  •   阎刃:伤害类型改为神圣,并无视魔法免疫
  • 二级觉醒:
  •   焦土:伤害和治疗量翻倍
  • 三级觉醒:
  •   阎刃:+2秒持续时间
  • 暂时从队长模式中移除
  • 死亡被新的技能取代,改为阎刃
  • 阎刃:被动/自动释放攻击技能。对攻击目标造成0.6秒短暂眩晕,并使其燃烧,持续4秒,每秒造成25/30/35/40 + 1.25/2.5/3.75/5%最大生命值的魔法伤害。
  •        冷却时间:16/12/8/4
  •        魔法消耗:40
  • 基础攻击间隔从1.7提高至2        
  • 基础智力提升2
  • 焦土的伤害/治疗从12/23/34/45平衡至16/24/32/40
  • 焦土的移动速度加成从16%降低至14%
  • 末日的冷却时间从100秒增加至145
  • 末日的持续时间从15秒提示至16
  • 末日技能每秒伤害从20/35/50提高至25/40/55


隐形刺客
  • 初始觉醒:
  •   烟雾:+175作用范围
  •   闪烁突袭:取消施法前摇;冷却时间减半
  •   刀光谍影:隐身状态下附加15/25/35/45点生命回复;-2秒渐隐时间
  • 二级觉醒:
  •     +35敏捷
  • 三级觉醒:
  •   刀光谍影:+0.4伤害系数
  • 暂时从队长模式中移除
  • 重做永久隐身,使其包含背刺:
  • 永久隐身:力丸在从背后攻击时额外造成0.5/0.75/1.0/1.25倍敏捷数值的伤害。
  •        渐隐时间:6/5/4/3
  •        注:不再获得6/8/10/12点生命恢复加成
  • 闪烁突袭重回普通技能,没有充能次数:
  •        伤害:55/70/85/100
  •        冷却时间:16/12/8/4
  •        魔法消耗:50
  •        施法距离:800
  •        施法前摇:0.3
  • 为力丸增加新的终极技能,绝杀秘技:
  • 绝杀秘技:力丸转移出现实世界的位面,持续3/4/5秒,从身后攻击其身边500范围内的所有敌人。转移出位面时攻击一次,在位面外时则每秒攻击一次。
  •        可以随时取消。
  •        冷却时间:40/35/30
  •        魔法消耗:75
  •        施法前摇:0.3
  • 新增神杖效果:绝杀秘技持续时间增加4秒,可以对友方英雄施放,持续时间内藏在他们体内。攻击的作用范围将跟随友方英雄。施法距离为1000
  • 烟幕不再减缓转身速率
  • 烟雾的法力消耗从75/80/85/90点增加至90
  • 力量成长从2.0降低至1.6
  • 敏捷成长从2.9降低至2.2
  • 基础护甲降低1

  • 基础敏捷从16增加至22
  • 静默诅咒被新的技能取代,改为奥术诅咒:
  • 奥术诅咒:对目标区域释放,使得该区域中的敌军承受持续伤害并减缓9/12/15/18%的移动速度。若目标在诅咒持续过程中使用技能,则诅咒持续时间延长,若诅咒持续过程中目标被沉默,则诅咒效果暂停(既不造成伤害也不减少持续时间)。
  •        持续时间:6
  •        延长时间:4秒(即当目标在诅咒期间使用技能,诅咒持续时间增加4秒)
  •        每秒伤害:14/22/30/38
  •        冷却时间:20/18/16/14
  •        魔法消耗:75/95/115/135
  •        作用范围:425
  •        可作用于小兵。
  •        注:使用技能作用机理和此前的静默诅咒一致,即会导致魔棒充能且非物品效果的法术。
  • 智慧之刃的伤害系数从30/50/70/90%平衡为35/50/65/80%
  • 最后遗言不再拥有减速效果

神灵武士
  • 初始觉醒:
  •          狂战士之血:附加攻击力,最大值为56/84/112/140
  •          牺牲:附加600施法距离
  • 二级觉醒:
  •    +22%物理吸血
  • 三级觉醒:
  •          狂战士之血:附加攻击力,最大值为182/210/238/266
  • 狂战士之血的最大魔法抗性加成从42/56/70/84%降低至20/30/40/50%
  • 狂战士之血的最大攻速加成从196/224/252/280提高至220/260/300/340
英雄改动

黑曜毁灭者
  • 重做星体禁锢:
  • 现在会在结束后对被禁锢目标身边的敌方单位造成伤害。被禁锢目标也会承受伤害,如果被禁锢的是敌方单位,则对其造成100/175/250/325点魔法伤害
  •        作用范围400。
  •        不再偷取智力。
  •        可对小兵释放。
  • 星体禁锢的冷却时间从18/16/14/12秒平衡为22/18/14/10秒
  • 星体禁锢的施法范围从500平衡为225/350/475/600
  • 星体禁锢的持续时间从1/2/3/4秒改为4秒
  • 精气光环的作用范围从1000改为标准的900
  • 精气光环增加的魔法值从75/150/225/300点增加至125/200/275/350点
  • 奥术天球现在每次命中目标会偷取其1/2/3/4点智力,持续80秒(只对英雄有效)
  • 奥术天球的法力消耗从100点增加至100/120/140/160点
  • 黑曜毁灭者的智力成长从3.3降低至2.7

舰队统帅
  • 增加阿哈利姆神杖效果:幽灵船现在会将其前方200范围内的敌人拖拽至粉碎点。幽灵船的出发点为英雄所在位置,而非身后,粉碎点和之前一致。被幽灵船拖拽的敌方单位仍然可以做出动作。与卓尔游侠的狂风机理一致
  • 基础护甲:增加2点
  • 洪流现在在施放后就会提供目标地点的视野,而非触发时才提供视野
  • 洪流魔法消耗从120点减少至90/100/110/120点
  • 洪流的晕眩时间从1.53秒提高至1.6秒
  • 洪流的伤害现在是由8次相同的伤害组成(之前是先造成一半伤害,随后剩下一半分十次结算)
  • 洪流减速持续时间从1/2/3/4秒增加至1.75/2.5/3.25/4秒
  • 洪流的冷却时间从10秒平衡为16/14/12/10
  • 潮汐使者的伤害加成从20/35/50/65提高至25/45/65/85
  • 潮汐使者的作用范围从500/500/500/600平衡为450/500/550/600
  • 幽灵船的魔法消耗从150/200/250点降低至125/175/225点
  • 幽灵船的减伤效果从50%平衡为40/45/50%

寒冬飞龙
  • 暂时从队长模式中移除严寒烧灼的减速效果从25/30/35/40%降低至19/26/33/40%
  • 严寒灼烧每个单位不再只是获得一次负面效果
  • 严寒灼烧飞行持续时间从6秒增加至8秒
  • 寒冬诅咒的首要和次要目标现在对他们敌人的所有伤害免疫
  • 寒冬诅咒的次要目标现在会获得70攻击速度加成
  • 寒冬诅咒的作用范围从400提高至500
  • 寒冬诅咒的冷却时间从110/100/90秒减少至80秒
  • 寒冬诅咒的持续时间从2.5/3/3.5秒提高至3.25/4/4.75秒
  • 修复了首要目标死亡后  寒冬诅咒效果仍旧持续的错误
  • 极寒之拥的冷却时间从17/16/15/14秒提高至24/21/18/15秒

半人猛犸
  • 增加了阿哈利姆神杖效果:使授予力量成为一个对友方英雄生效的光环。友方远程英雄将对攻击目标周围200范围内其他目标造成溅射伤害,溅射伤害相比近战英雄减半。仍然能对目标使用,但是效果不会叠加。
  • 獠牙冲刺的冲撞距离从750/900/1050/1200提高至900/1000/1100/1200
  • 獠牙冲刺的减速从40%降低至25/30/35/40%
  • 獠牙冲刺减速的持续时间从2.5秒提高至2.5/2.75/3/3.25

沙王
  • 重做了阿哈利姆神杖效果:掘地穿刺的施法距离加倍,并对敌方英雄施加腐尸毒效果注:不再提供之前的神杖效果。
  • 初始力量从18提高至21
  • 腐尸毒的减速效果从25%提高至30%

潮汐猎人
  • 增加了阿哈利姆神杖效果:使得巨浪成为一个可以点地施放并且可向前推进1800码的技能。
  • 作用范围:240
  • 弹道速度:1500
  • 冷却时间:7秒
  • 锚击的施法时间从0.5降低至0.4
  • 毁灭的眩晕时间从2.02/2.32/2.77秒平衡为2.0/2.4/2.8秒

影魔
  • 魂之挽歌新增神杖效果:灵魂可以回归影魔,回归途中造成40%伤害。 回归途中对英雄造成的伤害会治疗影魔,治疗量等同于伤害量。+10支配死灵灵魂上限
  • 魂之挽歌影响范围从975/1000/1025改为1000
  • 魂之挽歌初始范围从75/100/125改为125
  • 魂之挽歌最终范围从400/425/450改为425
  • 支配死灵灵魂上限从15/22/29/36增加至18/24/30/36
  • 移动速度从305增加至315

鱼人夜行者
  • 暗影之舞被动增加回蓝效果, 数值1/2/3%

刚背兽
  • 粘稠鼻液的神杖升级距离从700提升至750
  • 刺针扫射作用范围从625增加至700
  • 刺针扫射的最高伤害从450点提升至550点
  • 战意的最大叠加次数从5/6/7增加至5/7/9
  • 粘稠鼻液的魔法消耗从30点降低至25点

赏金猎人
  • 忍术的移动速度和攻击速度减缓从25%提高至25/27/29/31%

半人马酋长
  • 反击的伤害从30/42/54/66提高至30/45/60/75%

骷髅射手
  • 敏捷成长从3点提高至3.3点

发条地精
  • 力量成长从2.7点提高至2.9点

水晶室女
  • 水晶新星的冷却时间从13秒降低至12秒
  • 等级4的奥术光环的魔法恢复速率从2.5/5(盟友/自身)提高至3/6

龙骑士
  • 龙族血统的生命恢复效果从2/3/4/5提高至3/6/9/12
  • 古龙形态的冰霜攻击范围从250提高至300与溅射攻击范围一致

灰烬之灵
  • 残焰残焰提供的视野从500降低至200

谜团
  • 精神体的移动速度从250/250/260/260提高至260/280/300/320
  • 憎恶的伤害从25/40/55/70点提高至30/50/70/90点
  • 黑洞的冷却时间从200/190/180秒降低至200/180/160秒

矮人直升机
  • 召唤飞弹的第一枚导弹伤害从250/300/350点降低至220/285/350点

光之守卫
  • 查克拉魔法的冷却时间减少从2/3/4/5秒提高至3/4/5/6秒
  • 查克拉魔法的状态持续时间从12提高至15
  • 查克拉魔法现在不仅恢复魔法值,还能提高魔法值上限,数值为75/150/225/300

军团指挥官
  • 勇气之霎的冷却时间从2.7/2.1/1.5/0.9秒降低为2.6/2.0/1.4/0.8秒
  • 阿哈利姆神杖效果现在会让决斗双方对其他伤害免疫,只承受对方伤害。
  • 阿哈利姆神杖决斗持续时间改为4.75/5.5/6.25秒

恶魔巫师
  • 恶魔穿刺的魔法消耗从100/120/145/170点降低至100/120/140/160点
  • 恶魔穿刺的持续时间从1.02/1.52/2.02/2.52秒提高至1.1/1.6/2.1/2.6秒
  • 法力吸取的冷却时间从20/15/10/5秒降低至16/12/8/4秒

蛇发女妖
  • 秘术异蛇每次跳跃不再提高魔法偷取量
  • 秘术异蛇现在的魔法偷取量为总魔法量的11/14/17/20%

先知
  • 基础智力提高4点
  • 树人攻击力从28提高至32
  • 也就是说大树人的攻击力从84提高至96

死灵法师
  • 基础护甲提高1点

地穴刺客
  • 尖刺外壳的冷却时间从23/20/17/14秒降低至22/18/14/10秒

食人魔魔法师
  • 基础生命值恢复速度从2.5提高至3.55

幻影刺客
  • 智力从13 + 1提高至15 + 1.4

仙女龙
  • 幻象法球的魔法消耗从150点降低至80/100/120/140点
  • 幻象法球的冷却时间从11秒提高至14/13/12/11秒
  • 新月之痕的冷却时间从16秒降低至16/15/14/13秒
  • 新月之痕不再只沉默英雄

湮灭法师
  • 衰老不再减缓友军移动速度

痛苦女王
  • 痛苦尖叫的伤害从85/165/225/300点降低至75/150/225/300点
  • 超声冲击波的弹道速度从1100降低至900

暗影萨满
  • 枷锁的总伤害从120/180/240/300提高至120/200/280/360
  • 群蛇守卫现在需要攻击2下方能摧毁此前是拥有135/150/150点生命值

天怒法师
  • 震荡射击的魔法消耗从110点降低至95点

风暴之灵
  • 电子涡流的魔法消耗从100/110/120/130点降低至85点

流浪剑客
  • 初始攻击力提高4点
  • 神之力量的阿哈利姆神杖光环效果加成数值从50/75/100%提高至75/100/125%

地精撕裂者
  • 死亡旋风的减益持续时间从7秒提高至11秒
  • 死亡旋风的魔法消耗从70/80/90/100点降低至70点
  • 活性护甲的持续时间从16秒平衡为14/16/18/20秒

巨牙海民
  • 移动速度从305降低至300
  • 寒冰碎片的伤害从70/140/210/280点降低至60/120/180/240点
  • 雪球不再能将被  黑洞或  时间结界作用的单位裹进去
  • 雪球的包裹范围从400降低至350

不朽尸王
  • 墓碑生成的僵尸攻击力从35降低至33
  • 墓碑提供的金钱从75/100/125/150提高至125/150/175/200

熊战士
  • 增加了阿哈利姆神杖效果:可在被控制时使用终极技能,并将冷却时间从50/40/30秒降低至30/24/18秒。
  • 激怒不能被净化

剧毒术士
  • 瘴气的冷却时间从22秒降低至21/20/19/18秒

地穴编织者
  • 初始攻击力提高3点
  • 虫群的初始攻击间隔从1.4/1.25/1.1/0.95缩短至1.25/1.1/0.95/0.8

风行者
  • 束缚击现在可以被躲避
  • 束缚击的弹道速度从1515提高至1650
  • 束缚击的束缚角度从26度降低至23度

巫医
  • 诅咒的魔法消耗从120点降低至105/110/115/120点
  • 诅咒的施法距离从525提高至575

最新喜欢:

已配妥剑已配妥剑
德堪
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沙发#
发布于:2018-06-20 12:01
物品改动

动物信使
  • 动物信使的价格从120金钱降低至100金钱

飞行信使
  • 商店不再提供飞行信使

白银之锋
  • 白银之锋的负面效果不再可以驱散
  • 残废不再无视技能免疫

阿托斯之棍
  • 重做致残: 发射一枚缠绕魔法使目标被缠绕,无法移动且暴露在视野外,但不会打断持续施法。
  •        施法距离:1150
  •        持续时间:2秒
  •        魔法消耗:50
  •        冷却时间:16


挑战头巾
  • 现在合成公式只需要一个回复戒指,而不是两个
  • 生命恢复加成从9点降低到8点
  • 挑战头巾现在拥有主动使用的技能【绝缘】。
  • 为英雄创造一个技能护盾,最多可以吸收325点魔法伤害
  •        持续时间:12秒
  •        冷却时间:60秒
  •        魔法消耗:75秒

亦真亦假眼
  • 侦察守卫的经验奖励从50增加至100
  • 岗哨守卫现在可以一次只购买一个,价格减半

标枪
  • 穿刺从20%几率造成40点伤害增加至25%几率造成85点伤害

金箍棒
  • 猛击的触发伤害从100点增加至160点

碎颅锤
  • 力量加成从8点增加至10点
  • 重击的伤害从60点增加至120点
  • 攻击力加成从25点减少至10点

深渊之刃
  • 重击伤害从60点增加至120点
  • 攻击力加成从85点降低至70点

速度之靴
  • 价格从450金钱减少至400金钱
  • 移动速度减少5点

相位鞋
  • 移动速度减少5点

动力鞋
  • 移动速度减少5点

奥术鞋
  • 移动速度减少5点

守护指环

  • 价格从200金钱降低至175金钱
  • 护甲加成从3点减少至2点

静谧之鞋
  • 移动速度减少5点

刃甲
  • 冷却时间从15秒减少至13秒

魔瓶
  • 价格从700金钱减少至650金钱
  • 每口的生命恢复效果从110点减少至90点
  • 每口的魔法恢复效果从70点减少至60点
  • 每口的治疗效果持续2.5秒,原来为3秒(总数值依然是90/60)
  • 现在只有受到来自玩家的伤害时才会被打断

治疗药膏
  • 现在只有受到来自玩家的伤害时才会被打断

蝴蝶
  • 振翅的移速加成从25%增加至35%
  • 振翅的持续时间从6秒减少至4秒

图片:无标题.png


净化药水
  • 魔法恢复效果从45秒内回复170点上升至50秒内回复190点(每秒魔法恢复速率相同)
  • 现在只有受到来自玩家的伤害时才会被打断

流浪法师斗篷
  • 魔法抗性从20%减少至15%
赤红甲
  • 赤红甲从75%几率格挡40/20点伤害调整为100%几率格挡32/16点伤害

图片:无标题.png


暴雪弩炮
  • 致命一击从25%几率触发2.4倍调整为30%几率触发2.2倍(这意味着平均伤害从35%提升至36%)

先祖韧鼓
  • 坚韧的移动速度加成从10%增加至13%

虚灵之刃
  • 魔法消耗从150点减少至100点

恐鳌之心
  • 生命恢复速率从每秒4%增加至4.75%

支配头盔
  • 支配现在会将被支配单位的移动速度设为350

死灵书
  • 死灵射手的攻击距离从350/450/550增加至450/500/550

压制之刃
  • 价格从225金钱减少至200金钱

散华
  • 残废不再无视技能免疫

散夜对剑
  • 高级残废不再无视技能免疫

撒旦之邪力
  • 持续时间从4秒增加至4.5秒

Guinsoo邪恶镰刀
  • 妖术的冷却时间从30秒减少至25秒

诡计之雾
  • 价格从100金钱减少至50金钱

先锋盾
  • 先锋盾从75%几率格挡40/20点伤害调整为100%几率格挡32/16点伤害

活力之球
  • 加入边路商店

夜叉
  • 移动速度加成从10%减少至8%
  • 散夜对剑和幻影斧没有变化
在下初中生
风云使者
风云使者
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板凳#
发布于:2018-06-20 12:25
前排
下个赛季是6.86?
唯一屁神
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地板#
发布于:2018-06-20 15:16
在下初中生:前排
下个赛季是6.86?
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是7.0
凯迪拉熊
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4楼#
发布于:2018-06-20 15:36
还是没削   卡尔
棒棒爱上糖
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5楼#
发布于:2018-06-20 20:42
这改的,不充钱没法玩了是吧。
冠希足疗
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6楼#
发布于:2018-06-20 20:57
大隐刀解不了了是不是?
喜欢送!
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发布于:2018-06-20 21:48
凯迪拉熊:还是没削   卡尔回到原帖
全能也没动
夏夜星辰
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8楼#
发布于:2018-06-20 22:45
可怜的NEC。。。只是护甲+1
成都的爹
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9楼#
发布于:2018-06-21 09:55
玩了一把末日,这是爸爸吗,是孙子吧
怪物阿耀
管理员
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10楼#
发布于:2018-06-21 12:28
圣堂为名
圣骑士
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11楼#
发布于:2018-06-21 13:21
成都的爹:玩了一把末日,这是爸爸吗,是孙子吧回到原帖
不会玩不代表英雄弱
会菲的小兔
骑士
骑士
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12楼#
发布于:2018-06-22 08:16
圣堂为名:不会玩不代表英雄弱回到原帖
末日肯定是大削变弱了的,前15分钟没有以前强势了,焦土持续时间加长但是治疗量和伤害变低,自己脆了很多,伤害不高,15分钟以后需要通过普攻打伤害,对近战来说输出环境更差了,需要自己出装备破林肯,也导致物品栏更紧缺了。末日的定位已经不是个简单无脑的冲脸肉核,末日爸爸变成了类似军团这种蹲线英雄,在团战中变的很难冲散对面的阵容。加上末日推塔能力弱,末日原本作为一个一线中都强势的英雄,现在最多也就是个2线之上1线以下的水准。
落叶知秋了
圣骑士
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13楼#
发布于:2018-06-22 08:19
末日 还是 那个  末日
不要 看他 小技能
大招 还是那么厉害
一个大 就行了
传奇书柜
骑士
骑士
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14楼#
发布于:2018-06-22 08:49
末日现在就是个煞笔
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