校长灬chan
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6.84完整更新日志:游戏平衡性改动 & 细节优化 & 漏洞修复

楼主#
更多 发布于:2017-04-11 17:26
相对于6.83d已修复的BUG和新增功能
注:此帖会持续更新,在地图正式版本发布前可能有些已经修复的细节还未及时在下文中列出

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分割线 以下是完整版
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游戏性
- 新增物品原价出售功能,现在购买装备后10秒内且未使用之前可以原价卖出。

图片:10秒物品原价出售.gif


- 新增装备一键合成功能,现在可以点击高阶装备直接购买且会提示配件和缺少金钱

图片:智能装备合成系统.gif


- 新增英雄属性面板系统,现在可以清楚的知道自己英雄的各种属性(例如移动速度、攻击间隔、魔法抗性等)

图片:9f98f0deb48f8c5492dfa2ae33292df5e1fe7f6f.jpg


- 新增动态技能介绍功能,现在能实时的知道英雄技能伤害等数据(例如变体精灵-变体攻击、天怒法师-秘法箭)

图片:动态技能面板.gif


- 修复了英雄被变形类技能作用后无法获得击杀英雄经验的错误
- 新增魔瓶右键拾取神符功能

图片:右键直接捡符.gif


- 新增了信使智能合成系统,现在无论信使身上有多少物品以及英雄身上物品栏全部装满也能在运输过程中直接合成

图片:解决物品冲突.gif


- 攻击速度上限从500提升至600
- 修复飞行信使加速后的移动速度无法突破522的错误
- 新增右键拆分装备功能,现在可以右键点击需要拆分的装备四下即可拆分装备

图片:右键四下拆分物品.gif


- 新增提示技能冷却情况功能,现在可以按住ALT键再点击技能图标来告诉队友你的技能冷却情况

图片:技能提示文字.png


- 新增ALT键显示封野范围功能,现在可以按住ALT键显示每一个野点的封野范围,或者输入-ALT来开启\关闭永久显示

图片:拉野提示.gif


- 新增提示英雄传送功能,现在回城卷轴的特效中增加了一个英雄倒影,可以根据倒影来区分哪个英雄使用了传送

图片:TP增加英雄倒影.gif


技能机制
伤害抵挡
- 修复伤害抵挡机制,不再是用增加生命值来抵消伤害,旧的机制会导致无法抵挡超过当前缺失血量(最大生命值减当前生命值)的伤害,例如满血时(即缺失伤害为0)无法抵挡恶魔巫师-死亡一指的伤害
受影响的技能有:
  • 虚空假面-回到过去
  • 地狱领主-无光之盾
  • 圣堂刺客-折光
  • 舰队统帅-幽灵船(朗姆酒状态)
  • 地穴刺客-尖刺外壳
  • 神谕者-虚妄之诺
  • 风行者-集中火力(伤害减少效果)
  • 幽鬼-折光

图片:风行大招对虚空使用能让虚空回血-83.gif

图片:风行大招对虚空使用能让虚空回血-84.gif



gif介绍:在6.83地图中,如果当风行大招作用于虚空假面时每次触发虚空假面的被动-回到过去时,则会出现虚空假面增加生命值的BUG。

暂停机制
- 修复某些技能的晕眩过程中不再会暂停,因为暂停会导致以下额外效果:
  • 禁用某些被动效果,例如真视宝石
  • 暂停某些buff的持续时间,例如吹风
  • 降低被攻击的仇恨优先级,例如A地板时不一定会优先去攻击被暂停的单位,哪怕他离自己最近
受到影响的技能有:
  • 山岭巨人-投掷
  • 舰队统帅-洪流
  • 虚空假面-时间结界
  • 屠夫-肉钩

图片:船长让宝石暂时失效-83.gif

图片:船长让宝石暂时失效-84.gif


gif介绍:在6.83中地图中,带有宝石的半人马酋长被船长的洪流击飞时,则会出现宝石短暂失效的BUG,将会看不见敌方的隐身单位,例如:地精工程师-埋雷、遥控炸弹。

- 修复某些技能的弹道在目标被删除时(例如幻象死亡)会飞向地图中心坐标(0,0)点的错误,例如巫妖-霜冻和幻影长矛手-灵魂之矛
- 修复以下技能无法同时对同一个单位施放的错误:
  • 屠夫-肢解
  • 暗影萨满-枷锁
  • 祸乱之源-恶魔的掌握
英雄

地穴编织者
- 修复了连击现在不与任何效果冲突,例如黯灭、雷锤、死亡面具

图片:蚂蚁暗灭叠加.gif


- 修复破隐一击不触发连击的错误
- 蝗虫群的持续时间从14/16/18/20秒平衡到16秒
- 蝗虫群的攻击力从15/20/25/30改为20
- 蝗虫群的攻击频率从每1.35秒一次改为每1.4/1.25/1.1/0.95秒一次
- 连击的第二次攻击弹道现在会在第一次攻击后0.25秒后发出,而不是在第一次攻击击中目标后
- 连击不再有距离限制
- 加入神杖升级效果:时光倒流的冷却时间降低至20秒,可以对友军使用时光倒流,施法距离1000

月之骑士
- 修复了月刃现在不与任何效果冲突,例如黯灭、雷锤

图片:蚂蚁雷锤叠加.gif


- 月之骑士的初始护甲上升1点
- 月蚀的单体打击次数上限从4次上升至5次
- 提升阿哈利姆神杖效果:允许月蚀在2500距离内的任意区域内施放。获得该区域的普通视野。也可以指定任意友方单位(无论静止或移动)作为月蚀的中心(双击将以月之骑士为中心)

矮人直升机
- 修复了高射火炮现在不与任何效果冲突,例如黯灭、雷锤、金箍棒
- 增强了召唤飞弹的视觉效果
- 火箭弹幕不再拥有施法前摇(原先为0.3秒)
- 召唤飞弹第二发飞弹的减速时间从3秒上升至4秒

灰烬之灵
- 修复了无影拳在普通攻击后立即施放会无法造成伤害的错误
- 修复了在无影拳施法过程中施放炎阳锁会使一次无影拳没有伤害的错误
- 修复了无影拳现在每一次攻击都是从目标的朝向正前方向目标出击,因为这能保证狂战斧的正确溅射范围
- 当场上没有残焰时激活残焰技能图标会变暗且不可点击
- 在激活残焰的图标上会显示最后一个残焰剩余持续时间的倒计时

图片:充能技能倒计时.gif


- 残焰能够在小地图上显示

图片:17b69d2f07082838cb11e396b199a9014d08f159.jpg


- 增强了无影拳、炎阳锁、烈火罩、火之余烬的视觉效果

图片:灰烬之灵_无影拳.gif


图片:灰烬之灵_残阎.gif



狼人
- 修复了变身持续时间结束后还会有1.5秒变身延迟的错误

图片:狼人变身结束无延迟.gif


- 修复了在变身期间死亡后就变得难以控制的错误,之前会出现以下问题:
  • 上一个指令必须完全结束后才能执行下一个指令
  • 此时可以攻击友方,并且无视晕眩
  • 某些情况下装备碎颅锤会必定触发晕眩
  • 变身图标变暗且无法使用

炼金术士
- 修复酸性喷雾能够被圆盾、穷鬼盾、先锋盾、赤红甲、潮汐猎人-海妖外壳抵挡的错误
- 不稳定化合物的倒计时对敌人可见
- 不稳定化合物施放时将提示作用范围
- 地精的贪婪将使炼金术士在激活神符时获得4倍的金钱
- 炼金术士现在可以使用阿哈利姆神杖,使任一友方英雄直接获得神杖加成效果的状态(包括技能升级和属性加成)。使用后神杖将会消失。多个神杖效果不会叠加。炼金术士也可以对自己使用

风暴之灵
- 修复无法触发在攻击弹道发射后获得的超负荷的错误,现在可以先攻击再在弹道到达之前施放残影来激活超负荷状态

图片:蓝猫先A再R.gif


- 风暴之灵的移动速度从290降低至285
- 球状闪电的飞行视野从1000下降至400

裂魂人
- 修复了在暗影冲刺中无法使用瞬态类技能的错误,例如洛萨之锋

图片:白牛冲的时候可以使用隐刀.gif


- 修复了暗影冲刺在触发林肯法球后不会进入冷却的错误
- 修复了神行太保主动施放需要施法前摇时间的错误
- 神行太保的冷却时间从16秒下降至12秒

幻影长矛手
- 现在神行百变的两个幻象会用不同的颜色区分,黄色为承受正常百分比伤害的幻象,另一个则是蓝色,和幻象的颜色规则一样仅友方可见

图片:8ec06863f6246b60626618f6e2f81a4c500fa215.jpg


- 修复神行百变缺少驱散自身debuff的功能
- 修复神行百变的弹道能够飞出地图之外且会导致魔兽奔溃的错误
- 修复了幻影冲锋不应该能够穿越地形的错误(仅拥有相位移动效果)
- 修复了某些情况下在幻影冲锋过程中自己难以受控制甚至有时候会往回跑的错误
- 修复了灵魂之矛没有施法动画的错误
- 增强了神行百变、幻影冲锋的视觉效果

鱼人夜行者
- 修复突袭在某些罕见情况下会额外跳跃一段距离的错误
- 修复暗影之舞会抵消自身许多有益状态的错误,例如:黑皇杖
- 修复暗影之舞会使自身模型变没并导致友方也无法给自己施放指向性技能的错误
- 修复暗影之舞激活后若处于敌方真视区域时,几乎所有需要识别视野的技能都会认为拥有鱼人夜行者的视野,例如以下技能
  • 主宰-无敌斩
  • 奥林匹斯之王-雷神之怒
  • 巫妖-连环霜冻
  • 地精修补匠-热导飞弹

图片:小鱼人大招躲剑圣大83.gif

图片:小鱼人大招躲剑圣大84.gif


- 修复暗影之舞激活后若处于敌方真视区域时敌方单位仍然会被鱼人夜行者吸引到仇恨并试图去攻击它的错误
- 修复黑暗契约在某些罕见情况下会导致自杀的错误
- 修复黑暗契约无法驱散以下负面效果的错误:
  • 冥界亚龙-腐蚀外表
  • 弧光守望者-乱流
  • 嗜血狂魔-血之狂暴
  • 赏金猎人-忍术(残废)
  • 半人马酋长-奔袭冲撞(减速)
  • 发条地精-能量齿轮(击退效果)
  • 蝙蝠骑士-粘性燃油
  • 蝙蝠骑士-燃烧枷锁(牵引效果)
  • 黑暗贤者-真空(牵引效果)
  • 黑暗贤者-离子外壳
  • 暗影牧师-剧毒之触
  • 干扰者-雷击
  • 龙骑士-真龙形态-腐蚀吐息(持续伤害)
  • 大地之灵-翻滚巨石(减速)
  • 谜团-憎恶
  • 矮人直升机-召唤飞弹(减速)
  • 祈求者-急速冷却
  • 祈求者-混沌陨石(持续伤害)
  • 祈求者-强袭飓风
  • 守护精灵-联接(减速)
  • 双头龙-冰火交加(持续伤害)
  • 双头龙-液态火(持续伤害)
  • 光之守卫-法力流失
  • 光之守卫-致盲之光(击退效果)
  • 舰队统帅-洪流(击飞效果)
  • 受折磨的灵魂-闪电风暴(减速)
  • 巫妖-霜冻护甲(减速)
  • 噬魂鬼-撕裂伤口
  • 恶魔巫师-穿刺(击飞阶段)
  • 半人猛犸-獠牙冲刺(减速)
  • 娜迦海妖-激流(降低护甲)
  • 神谕者-命运赦令
  • 凤凰-凤凰冲击
  • 凤凰-烈火精灵
  • 大魔导师-弱化能流
  • 暗影恶魔-灵魂猎手
  • 暗影恶魔-暗影剧毒
  • 沉默术士-静默诅咒
  • 沉默术士-遗言
  • 裂魂人-巨力重击(击退效果)
  • 风暴之灵-电子涡流(牵引效果)
  • 圣堂刺客-隐匿(降低护甲)
  • 潮汐猎人-锚击(降低攻击力)
  • 地精撕裂者-死亡旋风(降低属性)
  • 树精卫士-寄生种子
  • 巨牙海民-海象神拳(减速)
  • 术士-暗言术
  • 术士-致命连接
  • 骷髅王王-冥火暴击(持续伤害)

地精工程师
- 修复了埋布地雷会被动物信使触发却无法伤害它的错误,现在能直接炸死动物信使
- 现在非攻击性的建筑物(例如兵营)也会引爆埋布地雷
- 增强了遥控炸弹的视觉效果

图片:炸弹人大招优化.gif


- 埋布地雷的启动时间从1.75秒下降至0.5秒
- 麻痹陷阱的启动延迟时间从2秒下降至1.5秒
- 麻痹陷阱的陷阱启动时间从2秒下降至1.5秒
- 自杀攻击!的冷却时间从180/170/160/150秒降低至160/140/120/100秒
- 雷区标识的冷却时间从120秒上升至360秒
- 雷区标识现在需要工程师走到目标地点上施放
- 雷区标识现在施放时会显示作用范围
- 雷区标识现在只持续180秒
- 工程师装备阿哈利姆神杖后雷区标识将会使125范围内埋布地雷,麻痹陷阱和遥控炸弹不受真实视域的影响。同一时间只能拥有一个标

水晶室女
- 修复冰封禁制无法对飞行单位施放的错误,例如火焰飞行状态下的蝙蝠骑士
- 冰霜新星的攻速移速降低效果从-30平衡至-20/30/40/50
- 冰霜新星的减速持续时间从3.5/4/4.5/5秒平衡至恒定4.5秒
- 冰封禁制的冷却时间从10/9/8/7秒降低至9/8/7/6秒
- 极寒领域的冷却时间从150/120/90秒平衡为恒定90秒

树精卫士
- 修复疯狂生长无法作用于飞行单位的错误,例如火焰飞行状态下的蝙蝠骑士
- 修复丛林之眼没有隐身功能的错误,敌人应该需要真视视野才能看到丛林之眼

剧毒术士
- 修复瘟疫守卫的毒刺应该造成50%伤害而不是全额伤害的错误
- 修复瘟疫守卫的毒刺伤害会打断科乐的匕首、恐螯之心的错误
- 修复被已死亡的瘟疫守卫的毒刺伤害击杀时会判定为自杀的错误
- 瘴气的后续每次伤害从0/30/60/90点上升至10/40/70/100点

大魔导师
- 修复了隔空取物缺少以下功能的错误:在目标被举起的持续时间对他人的碰撞变为0
- 现在隔空取物的辅助落下按钮可以在被晕眩时使用
- 修复技能窃取在弹道到达自身之前(使用刷新球)再次窃取其他技能则能够同时身上拥有两个技能的错误
- 失效力场现在对非英雄单位也有效
- 现在技能窃取能够窃取以下技能:
  • 蛇发女妖-分裂箭
  • 矮人直升机-高射火炮
  • 炼金术士-化学狂暴
  • 死亡先知-趋势恶灵
  • 灰烬之灵-火之余烬
  • 守护精灵-幽魂
  • 守护精灵-过载
  • 弧光守望者-风暴双雄
  • 死灵飞龙-灵魂超度
  • 圣堂刺客-折光
- 修复技能窃取在窃取到以下技能后无法正常使用的错误:
  • 矮人火枪手-榴散弹
  • 育母蜘蛛-织网
  • 隐形刺客-闪烁突袭
  • 暗影恶魔-邪恶净化
- 修复技能窃取在窃取到鱼人夜行者-暗影之舞后缺少以下功能的错误:
  • 缺少被动在视野外能回血的效果
  • 主动施放后仍然能够被反隐探测到并且能够对其使用指向性技能
- 修复大魔导师在使用窃取的无影拳(灰烬之灵)几乎无法打出伤害的错误
- 修复大魔导师在窃取的灵能陷阱(圣堂刺客)结束时难以同时删除触发陷阱技能图标的错误
- 修复大魔导师在窃取的神行太保(裂魂人)冷却时间中窃取其他技能能够获得永久的神行太保光环效果的错误
- 增强了技能窃取的弹道视觉效果
(配图:大魔导师窃取隐匿)

图片:拉比克窃取隐匿.gif


(配图:大魔导师窃取折光)

图片:拉比克窃取折光.gif


(配图:拉比克窃取高射火炮)

图片:拉比克窃取高射火炮.gif


(配图:拉比克窃取趋势恶灵)

图片:拉比克窃取趋势恶灵.gif



末日使者
- 修复了末日在某些罕见情况下会被地狱领主-无光之盾解除的错误,例如在地狱领主-无光之盾的施法抬手阶段给目标施放末日
- 现在吞噬在消化期间内也能够显示出冷却时间
- 修复多个末日无法叠加在同一个单位身上的错误
- 修复无法对被干扰者-静态风暴(装备阿哈利姆神杖)作用的单位施放末日的错误
- 修复未装备阿哈利姆神杖的末日会禁用目标某些被动技能的错误,例如恩赐解脱(幻影刺客)
- 修复末日不应该具有禁用物品被动的效果(无论是否有阿哈利姆神杖),例如真视宝石
- 修复装备阿哈利姆神杖的末日在施放时不应该驱散目标的以下buff:
  • 龙骑士-真龙形态
  • 狼人-变身
  • 美杜莎-魔法护盾
  • 美杜莎-分裂箭
  • 矮人直升机-高射炮火
  • 全能骑士-驱逐
  • 月之女祭司-月之暗面
  • 地穴刺客-复仇
  • 蝙蝠骑士-火焰飞行(飞行状态)
  • 寒冬飞龙-严寒灼烧
  • 不朽尸王-血肉傀儡
  • 光之守卫-灵魂形态
  • 地穴编织者-缩地
  • 骷髅射手-疾风步
  • 赏金猎人-疾风步
  • 育母蜘蛛-蛛网(隐身)
  • 地穴刺客-尖刺外壳
  • 圣堂刺客-隐匿
  • 秀逗魔导士-炽魂
  • 巫医-巫毒恢复术
  • 主宰-剑刃风暴(除伤害以外的其他效果)
  • 洛萨之锋
  • 相位鞋
  • 卡德加之洞察烟斗(魔法屏障)
  • 暗影护符
  • 蝴蝶(加速)
  • 隐身神符

图片:末日大美杜莎-83.gif

图片:末日大美杜莎-84.gif



图片:末日大龙骑变身83.gif

图片:末日大龙骑变身84.gif




- 优化了末日使者的大招特效

图片:末日使者_末日.gif



卓尔游侠
- 修复了阵风不再是强制位移,之前会使作用期间内目标的闪烁类技能无效。

奥林匹斯之王
- 移除了闪电链的伤害延迟,现在在闪电动画出现在目标单位身上时就会造成伤害
- 雷神之怒的视野范围从1000降低至500

军团指挥官
- 更改勇气之霎的机制不再是大幅度增加攻击速度来实现反击,而是直接对当前攻击的目标造成一次附带吸血效果的普通攻击伤害
- 现在强攻可以对魔法免疫的队友施放

图片:军团给魔免单位加T.gif


- 增强勇气之霎和决斗的视觉效果
- 勇气之霎的反击概率从16/18/20/22上升至25%
- 勇气之霎的吸血效果20/40/60/80%上升至55/65/75/85%
- 勇气之霎的冷却时间从0.9秒平衡为2.7/2.1/1.5/0.9秒
入阿哈利姆神杖升级效果:决斗将在军团指挥官或者目标死亡后结束,或者二者的距离超过2000

蛇发女妖
- 修复使用幻影斧会自动关闭分裂箭和魔法盾的错误
- 分裂箭和魔法盾不会在死亡时移除效果

祈求者
- 现在两个祈唤出的技能会以正确的顺序显示在面板上,旧的显示在左边,新的显示在右边
- 修复了熔炉精灵会被一些技能瞬间秒杀的错误,例如凤凰-烈日炎烤、痛苦之源-虚弱
- 修复了强袭飓风无法吹起隐身单位的错误

图片:KAER能吹起隐身单位.gif


- 修复了急速冷却无法被林肯法球抵挡的错误
- 增强了急速冷却的视觉效果
- 元素祈唤若只是对调现有技能的位置,那么就不会进入冷却
- 阳炎冲击的冷却时间从30秒下降至25秒
- 满级的超震声波(冰,雷,火均为满级)以祈求者为圆心的圆形波

大地之灵
- 巨石冲击现在可以点远处施放,会自动搜索身边的一个石头踢向目标方向,若身边没有石头则会向目标方向移动并在移动路径上寻找石头

图片:大地之灵点远处释放D.gif


- 增强巨石、巨石冲击、巨石翻滚、地磁之握、磁化、残岩魔咒的视觉效果
- 修复了大地之灵翻滚巨石在持续时间内会有1800高空视野的错误
- 巨石冲击的伤害从125点平衡至50/100/150/200点
- 地磁之握的伤害从50/125/200/275下降至50/100/150/200点
- 磁化现在可以被驱散
- 修复妖术无法在0.6秒延迟时间内打断巨石翻滚的问题

龙骑士
- 修复在真灵形态下使用幻影斧(不按住shift)会清除真龙形态且此时能够使神龙摆尾技能永久获得400施法距离的错误

图片:龙骑大不与幻影斧冲突.gif


- 火焰吐息现在还会降低基础攻击力20/25/30/35%,持续8秒
- 腐蚀吐息的伤害现在可以致死
- 高等级古龙形态的溅射攻击造成伤害的范围从100/200/250(100/75/50%伤害)上升至150/225/300

噬魂鬼
- 修复感染目标后不应该直接控制目标单位,而应该是获得一个控制技能
- 修复感染控制目标后目标的外观(队伍颜色)应该不会改变
- 修复感染控制的单位没有继承噬魂鬼的移动速度的错误
- 修复使用消化技能不应该需要施法前摇
- 盛宴现在将作为普通的攻击力加成(会被计入暴击和溅射伤害)
- 撕裂伤口的吸血效果从15/20/25/30%上升至50%
- 加入阿哈利姆神杖升级效果:获得一个新技能,吸收。噬魂鬼可以将友方英雄吸收,使其藏在噬魂鬼体内。吸收的英雄将享受噬魂鬼受到的任何回复效果。友方英雄只要点击状态图标就能从体内出来,并对700范围内敌人造成300点伤害。如果噬魂鬼死亡或者吸收了另一个英雄,当前被吸收的英雄就会自动出来。吸收后友方英雄只要做出任何操作指令就会脱离噬魂鬼

变体精灵
- 现在属性转换是两个开关按钮而不是自动施放类技能,你可以使用快捷键或鼠标左键直接开启或关闭转换属性,而不再是使用鼠标右键,在被晕眩时也能开启或关闭
- 现在变体攻击能够在技能面板上动态地显示当前状态下造成的伤害值和晕眩时间

图片:动态技能面板.gif


- 修复波浪形态不能以悬崖等地形作为目标点施放的错误,仅方便施法而不代表你能因此位移到悬崖地形中
- 变体攻击现在拥有弹道,速度为1150
- 加入阿哈利姆神杖升级效果:获得一个新技能,混源。变体精灵可以对队友施放,使其自己变成混合型的幻象,而变体精灵本身将会消失。混源幻象可以施放该英雄除了终极技能以外的所有技能,并且继承变体精灵的基础属性(不计属性加成)。持续20秒。持续时间结束或者幻象消失后变体精灵将会出现(无法提前现身),140秒冷却时间,200点魔法消耗,600施法距离。注:拥有复制体时将无法使用该技能

圣骑士
- 修复赎罪在被驱散后伤害加深的效果依然存在的错误
- 修复了圣神劝化的神杖效果下可以作用于敌方信使的错误

舰队统帅
- 修复了潮汐使者在某些情况下无法正确进入冷却的错误,例如砍在护甲值过高的单位(如有守护天使buff)则不会使潮汐使者进入冷却
- 修复了舰队统帅无法使用压制之刃的错误
- 增强了标记的视觉效果
- 洪流的冷却时间从12秒降低至10秒
- X标记的魔法消耗从80点降低至50点

赏金猎人
- 增强了忍术和疾风步的视觉效果
- 赏金猎人的智力成长上升0.6(从1.4上升至2.0)
- 投掷飞镖的伤害上升50/25/50/50(从100/200/250/325点上升至150/225/300/375点)
- 投掷飞镖的施法距离下降250(从650下降至400)
- 投掷飞镖的魔法消耗从90/115/135/155点平衡至120/130/140/150点
- 追踪术的投掷飞镖弹射范围上升300(从900上升至1200)

蝙蝠骑士
- 修复了黏性燃油能加深来自影之灵龛的伤害的错误
- 修复了黏性燃油无法被驱散的错误,之前仅驱散了视觉上的buff图标但是附加伤害和降低转身速度效果仍然存在
- 修复了燃烧枷锁被驱散后仍然能够牵引目标的错误
- 现在在粘性燃油的持续时间内目标头顶上会一直显示当前燃油叠加的层数(仅友方可见),而不是只出现一小段时间
- 烈焰破击的伤害从瞬间的75/150/225/300点伤害平衡至每秒50点伤害,持续1/2/3/4秒
- 火焰飞行的伤害每级降低10点(从20/40/60/80点降低至10/30/50/70点)

痛苦女王
- 修复了超震声波的弹道能够飞出地图边缘且会导致魔兽崩溃的错误
- 修复了超震声波的实际伤害范围是以痛苦女王的实时位置来偏移计算的错误,之前在施放超震声波后立即向前闪烁能够大幅度加长超震声波的作用距离

寒冬飞龙
- 修复了极寒之拥的晕眩状态能被鱼人夜行者-黑暗契约等强驱散效果解除的错误
- 增强了碎裂冲击的视觉效果

图片:寒冬飞龙_碎裂冲击.gif


- 加入队长模式
- 重做了寒冬诅咒
- 受诅咒影响而攻击队友的目标承受的所有伤害都减少70%
- 作用范围从350增加到400
- 持续时间从2.5/2.75/3秒增加到2.5/3/3.5秒
- 冷却时间从90/80/70秒增加到110/100/90秒
- 严寒烧灼现在可以被驱散
- 严寒烧灼每秒伤害从最大生命值的6%提高到8%
- 严寒烧灼的伤害类型从纯粹改为魔法
- 严寒烧灼不再无视技能免疫
- 碎裂冲击的弹道速度从500提高到650(时间从1.35秒提高到最快1秒)
- 碎裂冲击的负面状态现在可以被净化
- 极寒之拥现在和正常恢复效果作用机制相同,而不是之前的0.1秒恢复一次

地精撕裂者
- 修复装备阿哈利姆神杖后获得的死亡飞轮在收回时会卡顿的错误
- 活性护甲的最大叠加次数从4/8/12/16次上升至5/10/15/20次

半人猛犸
- 修复在獠牙冲刺的过程中被拖拽的单位依然能够施放技能的错误,现在改为处于晕眩状态
- 现在授予力量可以对魔法免疫的队友施放,且不会被魔法免疫状态解除

图片:猛犸2技能能作用于魔免单位.gif


- 增强了两极反转的视觉效果

图片:半人猛犸_两极翻转.gif



地狱领主
- 现在回光返照可以在被晕眩的时候主动激活

图片:亚巴顿大招在被晕的时候能主动释放2.gif



死亡先知
- 修复驱使恶灵会在死亡先知远距离位移(例如使用回城卷轴)后立即死亡的错误,现在会自动将恶灵传送到死亡先知位移后的位置

图片:死亡先知的大招随着TP一同TP.gif


- 驱使恶灵的恶灵数量从4/12/21个上升至6/13/21个

湮灭法师
- 修复了被冥灵守卫的伤害致死后会使触发伤害的技能不进入冷却的错误
- 衰老对敌的减速效果从50%平衡为30/40/50/60%
- 衰老对敌的魔法伤害加深效果从50%平衡为30/40/50/60%
- 衰老的持续时间从2/2.5/3/3.5秒平衡为恒定3.5秒
- 衰老的冷却时间从12/10/8/6平衡为15/12/9/6秒
- 生命汲取的每秒伤害和恢复从120/160/200点提升至150/185/220点
- 生命汲取的施法距离从1100平衡为900/1050/1200
- 阿哈利姆神杖升级的生命汲取不再提升施法距离

熊战士
- 修复了超强力量只要攻击抬手就会被计算为一次攻击的错误,现在在攻击击中后(包括丢失)才会计算为一次攻击
- 重做激怒
激怒:
=======
熊战士进入狂暴状态,受到的任何伤害都减少80%,并且他的攻击会造成2/2.5/3倍怒意狂击的伤害。施放时会移除现有的任何负面状态。
怒意狂击倍数:2/2.5/3
持续时间:4秒
冷却时间:50/45/40秒

圣堂刺客
- 优化了隐匿的攻击操作,现在攻击地板会自动搜索射程内的敌方英雄,若搜索不到则不会移动
- 修复了折光的捕捉普通攻击机制,之前判定方式为攻击抬手一段时间之内的下一次伤害为普攻伤害,这会导致当攻击抬手后马上使用达贡之神力时会把达贡之神力的伤害误判为攻击伤害
- 被折光抵挡的伤害现在不会造成任何打断效果(例如药膏、跳刀等)

图片:圣堂折光吃药跳刀.gif


- 修复隐匿的破隐一击和暴击冲突的错误
- 增强了折光的视觉效果

图片:拉比克窃取折光.gif


- 现在隐匿打出的破隐一击会有一个不同的弹道模型
- 隐匿的冷却时间从7秒下降至6秒

骷髅王
- 修复了重生在一些无法通行的地形死亡无法后复活的错误
- 修复了重生在星体禁锢的作用下死亡后无法复活的错误
- 增强了重生的复活动画效果
- 加入阿哈利姆神杖升级效果:冥魂大帝周围(1200范围)的友军死去后将变为冥魂,持续5秒,死亡也会被延缓,这5秒内他们可以继续攻击和施法,当效果持续时间结束后,英雄将会死亡,击杀者为之前使得他们成为冥魂的最后一次攻击的发出者

先知
- 修复自然之力在判定目标区域是否存在树木时未将视野外的树木计算在内的错误
- 修复施放自然之怒会暂时暴露自己视野的错误
- 发芽的施法距离从600提升至625/700/775/850
- 发芽的持续时间从3/3.75/4.5/5.25秒上升至3/4/5/6秒
- 自然的呼唤的树人基础攻击力从22上升至28
- 阿哈利姆神杖升级后的自然之怒每杀死一个单位就会产生一个树人,属性与自然的呼唤召唤的相同。每杀死一个英雄将产生一个大树人(攻击力和生命值为普通的3倍)

远古冰魄
- 修复了冰晶轰爆无法完全阻止某些大幅回复效果的错误,例如炼金术士-化学狂暴和生命之泉的回复效果
- 现在冰晶轰爆的辅助激活按钮可以在被晕眩时使用
- 增强了冰晶轰爆的视觉效果,并且增加了一个范围指示器

图片:远古冰魄_冰晶爆轰+神杖特效.gif



虚空假面
- 修复了时间漫游在某些罕见情况下会额外跳跃一段距离的错误
- 修复了时间结界中的自己缺少相位移动效果的错误
- 修复了时间结界缺少以下功能:摧毁范围内敌方的蝗虫群(地穴编织者)和追踪导弹(矮人直升机)
- 修复了时空结界不可以作用一些守卫(如:主宰-治疗守卫)的错误

矮人狙击手
- 修复榴散弹的减速效果能触发林肯法球的错误
- 现在榴散弹能显示当前充能次数和充能冷却时间

育母蜘蛛
- 现在织网能显示当前充能次数和充能冷却时间
- 麻痹之咬不再是攻击特效
- 极度饥渴的攻击力加成从60/80/100点上升至60/90/120点

隐形刺客
- 修复烟雾状态能被驱散的错误,例如地狱领主的无光之盾和回光返照
- 修复永久的隐身会被沉默打破的错误
- 现在闪烁突袭能显示当前充能次数和充能冷却时间
- 烟幕不再降低攻击速度
- 烟幕现在会降低30%的转身速率

暗影恶魔
- 现在装备阿哈利姆神杖的邪恶净化能显示当前充能次数和充能冷却时间

图片:暗影恶魔大招技能图标.gif


- 暗影剧毒的魔法消耗从50点降低至40点
- 阿哈利姆神杖升级的邪恶净化现在会施加一个破坏效果(使其被动技能无效)

巨魔战将
- 现在切换近战和远程状态时会更加流畅
- 修复了分裂攻击和近战远程的兼容性,现在灵活性切换近远程会获得溅射或删除溅射
- 狂战士之怒不再提供15点攻击力加成
- 远程形态下的旋风飞斧不再提供800的视野
- 近战形态下的旋风飞斧不再提供500的视野
- 战斗专注的持续时间从7秒下降至5秒
- 狂战士之怒不会在死亡时移除效果

神谕者
- 修复了虚妄诺言结束时若总伤害超过目标最大生命值(尽管总恢复量大于总伤害量)但目标还是会被杀死的错误
- 涤罪之焰的魔法消耗从55/70/85/100点降低至50/60/70/80点
- 涤罪之焰的冷却时间从3秒降低至2.5秒
- 涤罪之焰现在可以对非英雄单位施放
- 虚妄之诺不再使目标隐形
- 虚妄之诺现在会不断地移除负面状态和控制效果,而不是只有在施放时移除
- 虚妄之诺的持续时间从7/8/9秒下降至6/7/8秒
- 虚妄之诺的冷却时间从20秒上升至80/60/40秒

主宰
- 现在施放治疗守卫后治疗守卫会自动跟随自己,如果是对一个队友施放,则会自动跟随该队友
- 现在无敌斩不会被一些强制位移类技能(屠夫-肉钩、黑暗贤者-真空)作用
- 剑刃风暴的冷却时间从30/25/22/18秒平衡为42/34/26/18秒
- 治疗守卫的移动速度从450下降至420
- 无敌斩现在施放时不会造成打断效果
- 无敌斩时使用物品/技能不再需要面朝目标方向

暗影牧师
- 修复连续施放多个暗影波会导致护甲值上下跳动的错误
- 4级剧毒之触的伤害从32点上升至36点

沙王
- 修复了腐蚀毒会和怒意狂击(熊战士)叠加在一起的错误
- 腐尸毒的持续时间从8秒下降至6秒
- 腐尸毒现在总是会触发(单位死亡或持续时间结束)。如果是持续时间结束,造成的伤害为正常的30%
- 腐尸毒现在不会重置受作用单位身上的持续时间
- 腐尸毒现在伤害触发时会造成20%的移动速度减缓效果(单位死亡或持续时间结束)。减速效果持续3秒

- 修复双刃剑在某些罕见情况下会导致自杀的错误

沉默术士
- 修复某些技能无法触发遗言和静默诅咒的错误
- 沉默术士的基础移动速度从300下降至295
- 遗言的魔咒持续时间从5秒下降至4秒
- 遗言不再产生缴械效果
- 遗言现在触发后就会施加一个14/16/18/20%的移动速度减缓效果
- 现在静默诅咒可以作用于小兵

地精修补匠
- 现在在激光发射时就会立即对目标造成致盲,而不是在弹道到达之后
- 增强激光的视觉效果,现在是一束真正的激光,而不是一个弹道
- 激光对英雄的致盲效果的持续时间从3秒上升至3/3.5/4/4.5秒
- 再装填的魔法消耗从150/250/350点降低至125/225/325点
- 阿哈利姆神杖升级的激光不再增加施法距离
- 阿哈利姆神杖升级的激光现在会折射给可见的敌方英雄,折射范围为550

幻影刺客
- 增强了恩赐解脱的视觉效果

图片:幻影刺客_恩赐解脱.gif



死灵法师
- 增强了死神镰刀的视觉效果

图片:死灵法师_死神镰刀.gif

校长灬chan
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沙发#
发布于:2017-04-23 14:34

流浪剑客
- 增强了分裂攻击、神之力量的视觉效果

图片:21_10926_bd4e9cef0065c91.gif


- 战吼的护甲加成从4/8/12/16点上升至5/10/15/20点

刚背兽
- 增强了战意的视觉效果
- 刚背兽的移动速度下降5(从295下降至290)
- 粘稠鼻液的护甲降低效果从每次1/1/2/2点平衡至1/1.4/1.8/2.2点

天怒法师
- 修复上古封印在被驱散后伤害加深的效果依然存在的错误
- 增强了秘法箭、神秘之耀的视觉效果

图片:21_10926_919a0d9d136487d.gif



双头龙
- 增强了冰封路径的视觉效果
- 双头龙的基础力量从24上升至25
- 烈焰焚身的持续时间从7秒(装备神杖后14秒)上升至10秒(装备神杖后20秒)
- 烈焰焚身的作用范围从225上升至240

干扰者
- 增强了动能立场和静态风暴的视觉效果

图片:21_10926_25a429ad5544708.gif


- 动能力场的持续时间从2.5/3/3.5/4秒上升至2.6/3.2/3.8/4.4秒

嗜血狂魔
- 增强了血之狂暴、血之祭祀的视觉效果
- 嗜血渴望根据敌方英雄100到25%的生命值获得正相关的加成效果,而不是原来的100到0%
- 嗜血渴望视野的触发血量下降5%(从30%下降至25%)

仙女龙
- 现在连续施放多次(刷新球)幻象法球也能使用多次灵动之翼分别激活
- 增强了梦境缠绕的视觉效果
- 新月之痕的伤害从70/140/210/280点提升至100/160/220/280点

不朽尸王
- 修复了墓碑产生的小僵尸可以被分裂伤害杀死的错误
- 噬魂现在对敌人将视作一次性伤害
- 现在噬魂不会以墓碑的僵尸为目标
- 墓碑的僵尸现在需要1次攻击才能击杀,而不是拥有30点生命值(非英雄单位需要攻击2次)

斧王
- 增强了狂战士的怒吼的视觉效
- 狂战士的怒吼的施法前摇上升了0.1秒(从0.3秒上升至0.4秒)
- 淘汰之刃的攻速移速加成降低10%(从40%降低至30%)

深渊领主
--增强了黑暗之门的视觉效果

图片:21_10926_785dd31ede2c520.gif



兽王
- 兽王的基础攻击力提升4点
- 野性之斧的施法前摇下降0.1秒(从0.5秒下降至0.4秒)
- 野性呼唤的豪猪攻击前摇下降0.133秒(从0.633秒下降至0.5秒)

熊猫酒仙
- 元素分离的单位被击杀时不再提供金钱(原来根据等级为11-35金)

混沌骑士
- 混乱之箭的最低伤害从1/50/75/100点上升至75/100/125/150点

发条地精
- 照明火箭的飞行速度上升250(从1500上升至1750)

牛头人酋长
- 回音重踏的施法时间从1.8秒降低至1.6秒
- 回音重踏的冷却时间从15秒降低至14/13/12/11秒

神灵武士
- 活血术的施法距离从550上升至800
- 活血术的冷却时间从25/22/19/16秒下降至22/18/14/10秒

暗夜魔王
- 虚空的攻速降低效果从-35上升至-50(与移动速度减缓数值相同)

全能骑士
- 洗礼的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒

凤凰
- 烈火精灵现在到达目标区域后会获得普通视野,持续1秒

屠夫
- 腐烂的移动速度减缓从20%上升至20/22/24/26%

鱼人守卫
- 鱼人碎击的伤害从50/100/150/200点上升至75/125/175/225点

潮汐猎人
- 海妖外壳的伤害格挡从10/20/30/40点上升至12/24/36/48点

山岭巨人
- 投掷的抓取范围从250提升至275
- 投掷现在会抓取最近的单位,而不是随机单位
- 现在投掷起敌方单位会自动攻击该单位

树精卫士
- 丛林之眼的作用范围从800降低至700

巨牙海民
- 修复了雪球可以作用守卫、能量圈的错误
- 增强了雪球的视觉效果
- 寒冰碎片的魔法消耗从120点降低至90点
- 寒冰碎片的冷却时间从18/16/14/12秒降低至19/16/13/10秒
- 寒冰碎片的视野持续时间从0.5秒上升至2秒
- 雪球的速度现在为恒定的675
- 雪球现在不会自动卷入100范围内的单位
- 现在雪球移动时巨牙海民也能使队友加入
- 现在在雪球中可以使用物品/英雄技能
- 加入阿哈利姆神杖升级效果:加入一个新技能,海象一踢。将目标往回踢900单位。之后会减速40%,持续4秒。12秒冷却时间

骷髅射手
- 疾风步的冷却时间从20秒下降至20/19/18/17秒
- 死亡契约的冷却时间从45/40/35秒下降至45/35/25秒

德鲁伊
- 变形术不会在死亡时移除效果
- 战斗嚎叫的护甲加成从5/10/15点上升至6/12/18点
- 战斗嚎叫的攻击力加成从50/75/100点上升至60/90/120点
- 加入阿哈利姆神杖升级效果:无论与德鲁伊相距多远,熊灵总是可以攻击,而且德鲁伊死亡后熊灵也不会死亡

地卜师
- 地之突袭的伤害从7/14/21/28点/秒上升至8/16/24/32点/秒
- 分则能成不再减少米波的复活时间

月之女祭司
- 群星风暴的二次打击范围从175上升至325,而且现在是打击最靠近月之女祭司的单位

娜迦海妖
- 诱捕的冷却时间从14秒降低至12秒
- 诱捕现在可以被驱散
- 诱捕的目标进入虚无状态也无法解除效果
- 加入阿哈利姆神杖升级效果: 海妖之歌将会使自己和周围的队友在最多7秒内每秒回复最大生命值的6%

地穴刺客
- 使用尖刺外壳不会移除复仇的效果
- 加入阿哈利姆神杖升级效果:加入一个新技能,钻地。钻地有一秒的施法时间,钻地后地穴刺客为隐身状态,无法进行移动/攻击,但是可以施法和使用物品,拥有40%的伤害减免,并且每秒回复1.5%的生命和魔法。地穴刺客的技能在钻地期间也会加强效果:法力燃烧和穿刺的施法距离提升,穿刺的冷却时间从13秒降低至9秒,尖刺外壳施放后将会直接晕眩300范围内所有敌人,而且不需要敌人对其发动攻击。施放复仇会使钻地直接结束

矮人狙击手
- 矮人狙击手的力量成长从2.9下降至2.5
- 榴霰弹的充能时间从40秒上升至55
- 榴霰弹的延迟生效时间从0.8秒上升至1.4秒
- 榴霰弹现在会在落地时获得目标地点的视野,而不是施放后马上获得
- 爆头现在可以被闪避
- 暗杀的伤害从355/505/655降低至320/485/650

幽鬼
- 降临不再使目标的幻象消失,现在是双方互换位置

灵魂守卫
- 倒影的施法距离从275提升至325
- 倒影的幻象攻击力从40/50/60/70%上升至40/60/80/100%

冥界亚龙
- 蝮蛇突袭的冷却时间从80/50/30秒降低至70/50/30秒

祸乱之源
- 蚀脑的魔法消耗每级降低25(从125/150/175/200点降低至100/125/150/175点)
- 受到噩梦作用的单位不再提供视野
- 现在祸乱之源可以使用噩梦终止来唤醒其他所有受到噩梦作用的单位

黑暗贤者
- 离子外壳的持续时间从20秒上升至25秒
- 复制之墙制造的幻象继承的攻击力从70/80/90%平衡至60/75/90%
- 复制之墙的持续时间从15/30/45秒平衡为恒定45秒
- 复制之墙的魔法消耗从200/300/400点下降至125/250/375点

魅惑魔女
- 不可侵犯的降低攻速效果从30/60/90/120上升至40/70/100/130
- 现在魅惑可以对已控制的单位施放,刷新魅惑的持续时间
- 推进现在无视技能免疫

谜团
- 午夜凋零的施法前摇从0.3秒下降至0.2秒
- 黑洞现在会造成每秒恒定的55/110/165点伤害,而不是根据与中心的距离
- 黑洞的魔法消耗从275/350/425点下降至275/325/375点

光之守卫
- 法力流失的冷却时间从16秒降低至16/14/12/10秒
- 查克拉魔法现在会增加一个效果,目标下一个技能施放后的冷却时间将减少1/2/3/4秒。效果持续12秒。
- 神杖加成的冲击波治疗效果从75%上升至100%

受折磨的灵魂
- 受折磨的灵魂的移动速度从315上升至320
- 闪电风暴的施法前摇从0.7秒下降至0.6秒
- 闪电风暴的减速持续时间从0.75秒平衡为0.7/0.8/0.9/1秒

巫妖
- 霜冻护甲的施法距离从800上升至1000
- 连环霜冻的霜球弹跳速度从675上升至750

秀逗魔导士
- 阿哈利姆神杖升级后的神灭斩不再提升施法距离

黑曜毁灭者
- 阿哈利姆神杖升级的神智之蚀在造成伤害后将对范围内所有英雄施放星体禁锢
- 阿哈利姆神杖升级的神智之蚀现在不会无视伤害造成魔法流失,而且不再提升伤害系数

 暗影萨满
- 暗影萨满的基础力量从19上升至21
- 暗影萨满的力量成长从1.6上升至1.8

死灵飞龙
- 守墓人的斗篷的恢复时间从6秒下降至4秒
- 佣兽不再拥有300/450/600点生命值
- 现在佣兽需要4次英雄攻击才能被击杀(非英雄单位/幻象需要攻击16次,防御塔需要攻击8次)

术士
- 致命链接的施法距离从900增加到1000
- 致命连接的施法前摇从0.5秒降低至0.2秒
- 混乱之祭地狱火的生命恢复速率从15/30/45提高到25/50/75

风行者
- 束缚击的施法前摇从0.3秒降低至0.15秒
校长灬chan
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板凳#
发布于:2017-04-23 14:48
新增物品

魔法芒果
新的消耗品
价格:150
提供:
+1生命值恢复速率
使用:吃掉芒果立刻恢复150点魔法值,可以对队友使用
注:多个芒果不会在物品栏中叠加

清莲宝珠
由坚韧球,板甲和卷轴合成的新物品
需要:
坚韧球(1750)
板甲(1400)
卷轴(900)
总价:4050
提供:
+5生命恢复速率
+125%魔法恢复速率
+10攻击力
+10护甲
可拆分
主动:回音护盾:以友军单位为目标,净化其负面效果(正常负面效果,无法净化眩晕)并对其施加回音护盾效果,持续6秒。在回音护盾生效期间,所有对该目标施放的法术将反馈到施法者。17秒冷却时间,100点魔法消耗,900施法距离
注:无法抵挡法术,只是反射回施法者,施放目标机制同林肯法球

微光披风
由暗影护符和抗魔斗篷合成的新物品
需要:
暗影护符(1400)
抗魔斗篷(550)
总价:1950
提供:
+30攻击速度
+20%魔法抗性
可以拆分。
主动:微光 - 对友方单位使用,使其在0.4秒渐隐后隐身。在隐身时,该单位具有66%魔法抗性,持续5秒。在持续时间内隐身单位可以移动,但是攻击或施放技能将触发0.4秒的第二次渐隐。130点魔法消耗,16秒冷却时间,900施法距离,可在持续施法时使用
注:只有在隐身时微光斗篷提供的额外魔法抗性才有效。

图片:卫士胫甲.jpg


卫士胫甲
由奥术鞋,梅肯斯姆以及卷轴合成的新物品
需要:
奥术鞋:1350
梅肯斯姆:2300
卷轴:1650
总价:5300
提供:
+55移动速度
+250魔法值
+5所有属性
+5护甲
被动:卫士光环,为周围友军提供护甲+2,生命恢复速率+4的光环。当周围友军有人生命值低于20%时,该目标获得+15护甲以及+15生命恢复速率的效果
主动:修复 - 使周围友军回复250点生命值以及160点魔法值,使用后移除物品所有者的负面状态。45秒冷却时间
注:净化效果只对本人起作用

图片:银月.jpg


银月之晶
由2个振奋宝石以及卷轴合成的新物品
需要:
振奋宝石(2000)
振奋宝石(2000)
总价:4000
提供:
+120攻击速度
被动:月夜之视 - 银月之晶提供250夜间视野范围(装备时生效,可反作用于暗夜魔王的黑暗时间)
使用:可以吞噬银月之晶到自身体内,获得永久的60攻击速度加成(无法叠加),需要双击物品完成吞噬
注:攻击速度加成的状态不会影响幻象

图片:白银之锋.jpg


白银之锋
由影刃,散华以及卷轴合成的新物品
需要:
影刃(2800)
散华(2050)
卷轴(350)
总价:5200
提供:
+32攻击力
+30攻击速度
+16力量
次级残废
暗影步:破隐一击现在提供225点额外伤害,同时施加破坏效果,使目标的被动技能无效,同时降低目标40%所有类型的伤害输出,持续5秒,24秒冷却时间。破隐一击不会落空,但效果无法作用于技能免疫单位

炎阳纹章
由勇气勋章以及闪避护符合成的新物品
 需要:
 勇气勋章(1200)
 闪避护符(1800)
 总价:3000
 提供:+10护甲
 75%魔法恢复速率
 30%闪避
 主动:自身失去护甲和闪避加成,对友军使用时,为友军提供10点护甲和30%闪避。对敌军使用时,降低其10点护甲并使其攻击落空几率提高30%。7秒冷却时间
 可以拆分,该物品施加的负面状态无法被净化

玲珑心
由神秘法杖以及镇魂石合成的新物品
需要:
神秘法杖(2700)
镇魂石(3200)
总价:5900
提供:
+25智力
+450生命值
+400魔法值
+4生命恢复速率
+100%魔法恢复速率
被动:冷却减少 - 减少25%所有冷却时间
被动:法术生命偷取 - 施放法术后将根据造成的伤害回复一定比例的生命值,对英雄施法能回复造成伤害的25%,对小兵施法能回复造成伤害的5%
升级物品

高级远行鞋
远行鞋可以通过再次购买卷轴来升级,使得你可以以友方英雄为目标进行传送

物品改动
- 所有不可丢弃的物品现在都能自由移动在装备栏中的位置,例如不朽之守护、地卜师的阿哈利姆神杖
- 修复冷却中的物品无法丢弃的错误

相位鞋
- 修复了在相位移动过程中无法触发暴击或重击的错误

图片:相位暴击.gif


- 修复了和以下技能的穿越地形效果冲突的错误:幽鬼-幽鬼之刃、蝙蝠骑士-火焰路径、寒冬飞龙-严寒灼烧
- 修复了和以下技能的透明度冲突的错误:幻影刺客-模糊、幽魂权杖、虚灵刀
- 修复了在隐身效果快结束前使用相位移动会延长隐身时间的错误
- 在相位移动过程中施放其他技能不再会打断相位移动效果
- 相位移动持续时间从4秒降低至3.6秒

幻影斧
- 修复使用后会清除以下变身效果的错误:
  • 龙骑士-真龙形态
  • 狼人-变身
  • 蝙蝠骑士-火焰飞行
  • 寒冬飞龙-严寒灼烧
  • 不朽尸王-血肉傀儡
  • 光之守卫-灵魂形态

图片:幻影斧.gif



金箍棒
- 修复了克敌机先现在不与任何效果冲突,因此金箍棒也不需要开关了

压制之刃
- 修复了被动现在不与任何效果冲突,例如吸血法球
- 额外伤害加成从总攻击力的百分比改为基础攻击力的百分比
- 伤害加成从32/12%增加到40/15%
- 压制之刃不再对肉山有伤害加成
- 主动技能现在直接摧毁守卫,而不是造成100点伤害
- 当目标为守卫时,主动技能的施法范围从350增加到450

黑皇杖
- 修复与以下技能效果冲突的错误:秀逗魔导师-炽魂、鱼人夜行者-暗影之舞、半人猛犸-授予力量、食人魔魔法师-嗜血术、加速神符
- 黑皇杖现在可以卖掉
- 现在在物品的图标上用一个数字来显示当前天神下凡的持续时间

图片:黑皇杖.jpg



远行鞋
- 现在只能通过S键来打断持续此物品的施法
- 传送的冷却时间从50秒降低至45秒

回城卷轴
- 现在只能通过S键来打断持续此物品的施法
- 传送的冷却时间从65秒增加到70秒
- 传送施法时不再取消虚无状态

暗影护符
- 现在此物品是瞬态技能,即和洛萨之锋一样在持续施法过程中可以施放且不会打断施法

先祖韧鼓
- 修复每使用一次就会使改物品的出售价格降低一部分的错误

疯狂面具
- 修复了在某些罕见情况下使用疯狂面具且被变形类技能作用后还可以攻击的错误
- 修复与以下技能效果冲突的错误:鱼人守卫-冲刺、骷髅射手-扫射
- 狂热的移动速度加成30%降低至17%

Eul的神圣法杖
- 修复无法作用于飞行单位的错误,例如处于火焰飞行状态的蝙蝠骑士
- 修复附加的伤害无法立即打断跳刀的错误
- 飓风的魔法消耗从75点增加到175点

诡计之雾
- 修复能够被反隐看到的错误,现在和暗影之舞一样无视任何反隐效果

蝴蝶
- 修复了主动使用后会使被动闪避效果永久失效的错误
- 振翅的持续时间从8秒降低至6秒,加速效果从20%增加到25%

阿哈利姆神杖
- 现在以下英雄的神杖可以丢弃和出售:魅惑魔女、山岭巨人、暗影恶魔、树精卫士

林肯法球
- 修复了某些情况下丢弃林肯法球后还会永久拥有林肯法球buff的错误
- 法术抵挡冷却时间从17秒降低至16秒

迈达斯之手
- 修复了当目标在弹道到达之前死亡则无法获得额外190金钱的错误,现在改为在施放的一瞬间就可以获得金钱和额外经验

图片:点金手.gif



血精石
- 英雄在泉水复活后的1秒内无法使用自杀技能,防止拥有足够血精石能量点数的英雄被晕眩致死后的错误操作造成瞬间复活后立即自杀
- 卷轴价格从800增加到900

漩涡
- 修复了漩涡、雷神之锤无法叠加一些技能、物品的错误

达贡之神力
- 现在在物品的图标上用一个数字来显示当前等级

图片:达贡之神力.jpg



恐鳌之心
- 现在被打断期间物品会显示冷却时间
- 卷轴价格从1200增加到1400
- 生命恢复速率从2%/秒增加到3.25%/秒
- 生命恢复失效时间从近战4秒,远程6秒改为近战5秒,远程7秒

静谧之鞋
- 现在被打断期间物品会显示冷却时间

图片:静谧之鞋.gif


- 修复了手动使用法球不会打断恢复效果的错误

科勒的匕首
- 现在被打断期间物品会显示冷却时间

真视宝石
- 放大了模型尺寸,更容易被识别

碎颅锤
- 力量加成从6提高到8
- 攻击力加成从40降低至25
- 重击现在造成60点额外伤害
- 重击的冷却时间从2秒提高到2.3秒

深渊之刃
- 攻击力加成从100点降低至85点
- 重击现在造成60点额外伤害
- 重击的冷却时间从2秒提高到2.3秒

能量之球
- 价格从1000下降到900

秘法鞋
- 补魔范围从600增加到900
- 补魔不再需要35点魔法值

莫尔迪基安的臂章
- 攻击速度加成从15增加到25
- 邪恶之力不再提供+10攻击速度
- 邪恶之力的力量获取时间从0.7秒缩短到0.6秒

狂战斧
- 狂战斧现在需要压制之刃来合成,同时提供压制之刃所提供的加成
- 由压制之刃提供的额外伤害,近战英雄获得60%,远程英雄获得25%
- 攻击力加成从65降低至55
- 溅射范围从250提高到280

刃甲
- 反弹伤害的冷却时间从17秒降低至15秒

攻击之爪
- 价格从450下降至420

玄冥盾牌
- 护甲加成范围从750增加到900

净化药水
- 持续时间从40秒增加到45秒
- 魔法总恢复量从150点增加到170点
- 对队友使用的距离从100增加到250

流浪法师的斗篷
- 魔法抗性加成从15%增加到20%

先锋盾
- 伤害格挡几率从67%增加到75%

赤红甲
- 伤害格挡几率从67%增加到75%
- 坚盾激活后的伤害格挡从50提高到55
- 坚盾的激活后作用范围从750提高到900

黯灭
- 攻击力加成从60降低至50
- 卷轴价格从900降低至300

净魂之刃
- 远程幻象可继承净魂之刃一半的效果

圣剑
- 攻击力加成从300增加到330

显影之尘
- 减速效果从15%增加到20%

先祖韧鼓
- 坚韧的攻击速度加成从10增加到20

鹰角弓
- 价格从3300降低至3200

斯嘉蒂之眼
- 远程英雄的霜冻攻击减速持续时间从3秒降低至2.5秒

飞行信使
- 视野从400降低至300
- 爆发速度从650增加到800

原力法杖
- 生命恢复速率从3点/秒增加到4点/秒

幽魂权杖
- 价格从1600降低至1500
- 全属性加成从7降低至5

加速手套
- 攻击速度加成从15增加到20

恢复头巾
- 恢复光环范围从750增加到900

治疗药膏
- 恢复的持续时间从10秒降低至8秒
- 对队友使用的距离从100增加到250

掠夺者之斧
- 价格从3200降低至3000

魔杖
- 从需要魔棒+3铁树枝干+卷轴改为需要魔棒+2铁树枝干+圆环
- 全属性加成从+3增加到+4

梅肯斯姆
- 主动生命回复和光环范围均从750提高到900

雷神之锤
- 静电冲击不再跳跃到隐身单位或处于战争迷雾的单位上
- 静电冲击的施法范围从600提高到800

死灵书
- 死灵战士/射手的生命值从400/600/800调整为600/700/800
- 死灵战士的攻击力从25/50/75调整为45/60/75
- 死灵射手的攻击力从40/80/120调整为60/90/120
- 死灵射手的光环移动速度效果从3/6/9%调整为5/7/9%

侦查守卫
- 侦查守卫现在一次只能买一个
- 价格和补货时间减半,存货数量为以前两倍
- 摧毁侦查守卫将获得50点经验加成
- 对守卫的攻击不会落空(岗哨守卫同理)

淬毒之珠
- 毒性攻击的持续伤害可致命
卡德加之洞察烟斗
- 洞察光环现在也为范围内友军提供10%魔法抗性(装备本物品的英雄无法享受)
- 洞察光环的范围从750增加到900

动力鞋
- 属性加成从8提高到9

短棍
- 价格从900降低至875

辉耀
- 卷轴价格从1350提高到1425
- 辉耀灼烧现在会导致被灼烧的敌人攻击有17%的概率落空

刷新球
- 重做了配方和属性加成
旧版刷新球:
--------------
+6智力
+5生命恢复速率
+200%魔法恢复速率
+40攻击力
+10攻击速度
需要:空明杖(1675)+坚韧球(1750)+卷轴(1800)=5225
新版刷新球:
--------------
+10生命恢复速率
+250%魔法恢复速率
+20攻击力
需要:坚韧球(1750)+坚韧球(1750)+卷轴(1800)=5300

阿托斯之棍
- 智力加成从25增加到30

撒旦之邪力
- 不洁狂热的持续时间从3.5秒增加到4秒

岗哨守卫
- 对守卫的攻击不会落空(侦察守卫同理)

希瓦的守护
- 霜冷光环的攻击速度降低从40提高到45

圆盾
- 价格从250降低至200
- 伤害格挡几率从53%降低至50%
- 伤害格挡从20点(远程为10点)降低至16点(远程为8点)

艾西非的远古祭祀
- 可以用来食用守卫,食用守卫将获得双倍恢复效果,即16秒内恢复230点生命值
- 目标为守卫时施法范围为450

影之灵龛
- 对已有灵魂释放状态的敌方单位再次使用将刷新其现有状态持续时间,而不是再施加一层独立的状态

纷争面纱
- 卷轴价格从1250降低至1100
- 冷却时间从30秒降低至20秒
- 持续时间从25秒降低至16秒
- 魔法消耗从75点降低至50点

弗拉迪米尔的祭品
- 吸血比率从16%降低至15%
- 现在为远程英雄提供10%吸血效果
- 将配方中的回复戒指改为恢复头巾,弗拉迪米尔的祭品现在提供+2全属性,光环提供+3生命恢复速率
校长灬chan
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发布于:2017-04-23 16:33
中立生物
- 修复花岗石傀儡缺少磐石光环技能的错误
- 修复了超级兵会被一些技能秒杀的错误。例:牛头人酋长-先祖之魂、鱼人守卫-伤害加深
- 修复了某些在某些情况下能卡住roshan的错误,例如变体精灵-波浪形态
- 修复了65分钟后roshan会被致残类技能秒杀的错误。例:赏金猎人-忍术、散华-致残
- 黑龙的金钱奖励降低29(从199降低到170,降低14.5%)
- 黑蜉蝣的金钱奖励降低10(从50降低到40,降低20%)
- 萨特地狱使者的金钱奖励降低20(从104降低到84,降低19%)
- 极地熊怪勇士的生命值降低250(从950降低到700,降低26%)
- 极地熊怪勇士的金钱奖励降低15(从65降低到50,降低23%)
- 食人魔法师的金钱奖励降低12(从52降低到40,降低23%)
重做泥土傀儡
- 泥土傀儡不再具有技能免疫
- 泥土傀儡现在有50%的魔法抗性
- 泥土傀儡的护甲降低2(从2降低到0,降低100%)
- 泥土傀儡死后将分裂为两个更小的个体,称为小泥土傀儡(生命值和攻击力为泥土傀儡的30%,只存活60秒)
- 泥土傀儡的移动速度从270提高到310
- 泥土傀儡(以及小泥土傀儡)现在具有一个新的主动技能:投石(0.6秒眩晕,125点伤害,30秒冷却时间,800施法距离),他们不会主动施放此技能
校长灬chan
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4楼#
发布于:2017-04-23 16:36
护甲和小兵系统
额外的近战小兵的出发时间从17分30秒/34分/50分30秒改为15分/30分/45分 (这意味着15分钟会出现额外的近战小兵)
额外的远程小兵/攻城车出发时间从45分30秒改为45分
二塔和三塔的护甲降低了3(从25降低到22,降低了12%)
商店物品移动
将治疗指环,虚无宝石和淬毒之珠从神秘商店移到基地商店
将板甲,闪避护符和极限法球从基地商店移到神秘商店
虚无宝石和智力斗篷加入到边路商店
校长灬chan
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5楼#
发布于:2017-04-23 16:40
击杀金钱、经验系统
所有在被击杀者周围1300范围内的友方英雄都会获得一定数量的可靠金钱和经验,给予金钱取决于在这个区域内的友方英雄数量,并遵循以下公式:
- 1个助攻英雄:[140+(5×被击杀者等级)+(0.0375×被击杀者净收入×净收入因子)+(100×团队净收入之差/4000)]×[1.2-0.1×(被击杀者净收入排名 -1)]×[净收入排名因子]
- 2个助攻英雄:[140+(4×被击杀者等级)+(0.0375×被击杀者净收入×净收入因子)+(75×团队净收入之差/4000)]×[1.2-0.1×(被击杀者净收入排名 -1)]×[净收入排名因子]
- 3个助攻英雄:[140+(3×被击杀者等级)+(0.0375×被击杀者净收入×净收入因子)+(50×团队净收入之差/4000)]×[1.2-0.1×(被击杀者净收入排名 -1)]×[净收入排名因子]
- 4个助攻英雄:[140+(2×被击杀者等级)+(0.03×被击杀者净收入×净收入因子)+(35×团队净收入之差/4000)]×[1.2-0.1×(被击杀者净收入排名 -1)]×[净收入排名因子]
- 5个助攻英雄:[140+(1×被击杀者等级)+(0.0225×被击杀者净收入×净收入因子)+(25×团队净收入之差/4000)]×[1.2-0.1×(被击杀者净收入排名 -1)]×[净收入排名因子]
注:
- 净收入因子为(敌方队伍净收入/友方队伍净收入)-1,最小值为0,最大值为1
- 净收入排名因子基于助攻者在所有助攻者中的净收入排名,1/2/3/4/5个英雄中,最富的到最穷的分别为{1}/{0.75; 1.25}/{0.75; 1; 1.25}/{0.75; 0.75; 1.25; 1.25}/{0.75; 0.75; 1; 1.25; 1.25}
- (团队净收入之差/4000)最大值为1

当一个敌方英雄被击杀,1300范围内的(每一个)友方英雄都能获取经验,并遵循以下公式:
- 1个英雄:(20×被击杀者等级)+(0.138×被击杀者经验值x经验差)
- 2个英雄:(15×被击杀者等级)+(0.138×被击杀者经验值x经验差)
- 3个英雄:(10×被击杀者等级)+(0.12×被击杀者经验值x经验差)
- 4个英雄:(7×被击杀者等级)+(0.09×被击杀者经验值x经验差)
- 5个英雄:(5×被击杀者等级)+(0.072×被击杀者经验值x经验差)
近战兵营的团队金钱奖励提升100(从175提高到275,上涨57%)
远程兵营的团队金钱奖励提升125(从100提高到225,上涨125%)
大力草您娘
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6楼#
发布于:2017-04-23 21:08
.
...
MrR8
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发布于:2017-04-24 11:17
.......
替天行刀
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8楼#
发布于:2017-04-24 14:41
卧槽简直太牛逼了!!666666666!!!
伍声2009
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9楼#
发布于:2017-04-24 18:19
霜zh哀伤
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10楼#
发布于:2017-04-24 19:01
确实牛逼的飞起啊·
夏夜星辰
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11楼#
发布于:2017-04-25 18:07
好喜欢冰魂大招的视觉效果!!!好评!
NEC大招是真正的镰刀了!!!好评!
小鸡运物品也不用丢来丢去了!!!好评!!!

但是不是用M键移动扛肉山!!!差评!!!
没有P键巡逻用幻象骗对面!!!差评!!!
鱼丸米线
精灵王
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12楼#
发布于:2017-04-25 18:27
................................
校长灬chan
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13楼#
发布于:2017-04-25 18:36
夏夜星辰:好喜欢冰魂大招的视觉效果!!!好评!
NEC大招是真正的镰刀了!!!好评!
小鸡运物品也不用丢来丢去了!!!好评!!!

但是不是用M键移动扛肉山!!!差评!!!
没有P键巡逻用幻象骗对面!!!差评!!!
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幻象直接A roshan 就是发布的M指令
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14楼#
发布于:2017-04-25 20:57
物品中没有商店的改动,好像极限球现在只能在神秘商人处购买了吧
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游客

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