天要下雨啦
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好像版主没有发过版本更新具体的,这是DOTA2更新的情况,可以对比

楼主#
更多 发布于:2017-04-09 11:24
综合改动:
基于双方队伍财产总和差异的范围性金钱奖励降低25%
基于双方队伍经验总和差异的范围性经验奖励降低40%
近战小兵提供金钱从43降低到40(降低7%)
远程小兵提供金钱从48降低到45(降低6.25%)
英雄击杀(不基于经济差异的部分)金钱提高10%
获取击杀的英雄所获金钱降低100,降低的金钱将重新分配到范围奖励金钱中(每1/2/3/4/5个英雄奖励100/75/40/25/20)[?]如果你单杀了对面英雄,你获得的总金钱不变。
英雄击杀的范围奖励金钱现在会根据参与击杀的英雄自身财产总和多/少分配25%


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人帅自然强丶人帅自然强丶
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沙发#
发布于:2017-04-09 11:25
击杀敌方英雄所获金钱数将根据该英雄在敌方队伍中财产总和的排名来增加/减少最多20%。



买活不再阻止英雄获得不可靠金钱,而是将该英雄所有金钱收入降低60%
近战兵营的团队金钱奖励从175提高到275
远程兵营的团队金钱奖励从100提高到225
二塔和三塔的护甲从25降低到22
额外的近战小兵的出发时间从17分30秒/34分/50分30秒改为15分/30分/45分


额外的远程小兵/攻城车出发时间从45分30秒改为45分
上路的小兵现在相遇地点稍微更靠近天灾一塔
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板凳#
发布于:2017-04-09 11:26
远古黑龙的金钱奖励从199降低到170

远古黑蜉蝣的金钱奖励从50降低到40
远古岚隐兽的金钱奖励从83降低到65
萨特苦难使者的金钱奖励从104降低到84
地狱熊怪的生命值从950降低到700
地狱熊怪的金钱奖励从65降低到50
食人魔冰霜法师的金钱奖励从52降低到40

重做泥土傀儡:

  泥土傀儡不再具有技能免疫
  泥土傀儡现在有50%的魔法抗性
  泥土傀儡的护甲从2降低到0
  泥土傀儡死后将分裂为两个更小的个体,称为碎土傀儡(生命值和攻击力为泥土傀儡的30%,只存活60秒)
  泥土傀儡的移动速度从270提高到310
  泥土傀儡(以及碎土傀儡)现在具有一个新的主动技能:投石(0.6秒眩晕,125点伤害,30秒冷却时间,800施法距离),他们不会主动施放此技能
调整了此两种野怪提供的金钱/经验,(泥土傀儡为32/42,碎土傀儡为13/23)总的金钱/经验和之前的相同
  如你控制的单位击杀了对面英雄,你的英雄本体将会获得经验值(影响如精灵熊,地狱火傀儡,佣兽等击杀)
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地板#
发布于:2017-04-09 11:26
如果被攻击目标与自身距离超过350,近战攻击将落空
  全阵营选择模式下的筹备时间从40秒降低到35秒
  以下技能可作用于远古单位(中立远古单位,术士的地狱火等):冰霜漩涡,法力虚空,狂战士的怒吼,血之祭祀,剑刃风暴,无敌斩,洪流,幽灵船,烟幕,残影,原始咆哮,裂地尖刺,竭心光环,榴霰弹,地狱火的献祭,粘性燃油,元素分离的献祭,召唤飞弹,祈求者的强袭飓风,电磁脉冲,混沌陨石,阳炎冲击, 寒冰之墙,超震声波;脉冲新星,月蚀,弹幕冲击,照明火箭,暗影剧毒,折射,虫群,动能力场,静态风暴,先祖之魂,回音重踏, 压倒性优势,石化凝视,地之束缚,忽悠,激流,司夜刺客的穿刺,烈火精灵,超新星,神秘之耀,黑暗契约,自杀攻击!,毁灭,邪恶净化,气运之末
伤害格挡不再影响物理技能(此前为有些受影响有些不受影响)
以下技能不再受伤害格挡影响:反击螺旋,风暴之眼,锚击,鱼人碎击,不稳定化合物,暗影波,精灵熊缠绕伤害,反击,回音重踏,埋布地雷,自杀攻击!
  以下技能在此前会因为两段伤害而被格挡两次而非一次:暗影步,复仇,隐匿
  举个例子,以下技能在之前版本就已无视伤害格挡:野性之斧,驱使恶灵,酸性喷雾,剧毒之触,恶魔敕令,刺针扫射
  调整了转身施法时的施法动作
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4楼#
发布于:2017-04-09 11:26
在之前版本,若你没有面向目标(在施法角度以外),但目标在施法距离内,对他施放技能时,你的英雄会先转身,而这个转身命令将进入游戏内的命令序列中。这就意味着一旦施放动作开始,在此转身期间如果你对英雄作出其他指令,那该指令不会被加入到指令序列中。
  现在只要英雄进入了施法距离开始转身施法,再发出其他的指令也将被视作正常指令。
  此改动的主要不同在于你可以直接将你的动作指令排序,不再取决于是否进入16度或者20度的施法角度。在此之前如果你在施法角度外进行施法指令,那就会完全打断技能,而不是像寻常的技能施放行为一样,将这个指令排在完成现有的指令之后。
  这个细微的改动主要是影响闪烁匕首,在这之前如果你在施法角度外时,要进行闪烁并施放技能,那就很容易意外取消你的闪烁指令(因为闪烁匕首没有施法前摇)。

重做了物品禁用和被动技能禁用
  物品禁用现在叫做锁闭。
  被动技能禁用现在叫做致残。
  锁闭将使目标无法使用物品(在6.83中,末日,神杖升级后的静态风暴以及妖术有此效果)
  致残将是目标的被动技能无效(在6.83中神杖升级后的末日以及妖术有此效果)
  此前,末日可以使一小部分的被动技能无效,变羊可使另一部分的被动技能无效。而现在实现这一效果的是致残机制,之前末日/变羊禁用的被动技能(英雄被动技能,而非物品被动技能)都将由致残来禁用
  致残现在可以使下列被动技能无效:余震,反击螺旋,巨力挥舞,崎岖外表,鱼人守卫的重击,野性之心,龙族血统,殊死一搏,退化光环,贪魔的贪婪,醉拳, 野性驱使,狼人变身后的致命一击,混沌一击,反击,活性护甲,魔霭诅咒,自然秩序,神行太保,法术护盾,嗜血渴望,射手天赋,精准光环,魔王降临,剑舞,恩赐解脱,复仇光环,背刺,爆头,瞄准,灵能之刃,连击,月之祝福,月刃,荒芜,忍术,地之突袭,能量转移,狂热,奥术光环,静电场,竭心光环,施虐之心,超负荷,炽魂,不可侵犯,失效力场,陵卫斗篷,精灵熊的缠绕和粉碎击。
  注:闪避,伤害格挡以及致命一击在上述机制生效时不再属于特定分类,只有在满足特定规则时这些被动才会被禁用。比如,末日/妖术不会禁用蝴蝶的闪避(因为致残无法作用于物品,同理刃甲也不会被禁用)
  妖术不再施加致残效果
  沉默不再使隐身失效(比如沉默大,现在不能把隐身的力丸大出来了)
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5楼#
发布于:2017-04-09 11:27
将治疗指环,虚无宝石和淬毒之珠从神秘商店移到基地商店

  将板甲,闪避护符和极限法球从基地商店移到神秘商店
  虚无宝石和智力斗篷加入到边路商店
  现在符文的碰撞体积优先于其他单位

 亚巴顿
  回光返照现在可以在受到控制效果时施放(与变体精灵的变形规则相同)


  炼金术士
  不稳定化合物的倒计时对敌人可见
  不稳定化合物施放时将提示作用范围
  贪婪将使炼金术士在激活神符时将获得4倍的金钱
  炼金术士现在可以使用阿哈利姆神杖,使任一友方英雄直接获得神杖加成效果的状态(包括技能升级和属性加成)。使用后神杖将会消失。多个神杖效果不会叠加。炼金术士也可以对自己使用


  远古冰魄
  现在点击血条上方的极寒之触状态图标可以移除该效果(这个估计在war3平台很难做出来,不清楚有没有加入到6.84)
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6楼#
发布于:2017-04-09 11:27
斧王
  狂战士的怒吼的施法点从0.3秒上升至0.4秒
  反击螺旋将在受到攻击时而不是对方发动攻击时触发
淘汰之刃的攻速移速加成从40%降低至30%
祸乱之源

  蚀脑的魔法消耗从125/150/175/200点降低至100/125/150/175点
  受到噩梦作用的单位不再提供视野
  现在祸乱之源可以使用噩梦终止来唤醒其他所有受到噩梦作用的单位


  蝙蝠骑士
  烈焰破击的伤害从瞬间的75/150/225/300点伤害平衡至每秒50点伤害,持续1/2/3/4秒
  火焰飞行的伤害从20/40/60/80点降低至10/30/50/70点


  兽王
  兽王的基础攻击力提升4点
  野性之斧的施法点从0.5秒下降至0.4秒
  野性呼唤的豪猪攻击点从0.633点下降至0.5秒


  嗜血狂魔
  嗜血渴望根据敌方英雄100到25%的生命值获得正相关的加成效果,而不是原来的100到0%
  嗜血渴望视野的触发血量从30%下降至25%


  赏金猎人
  赏金猎人的智力成长从1.4上升至2.0
  投掷飞镖的伤害从100/200/250/325点上升至150/225/300/375点
  投掷飞镖的施法距离从650下降至400
  投掷飞镖的魔法消耗从90/115/135/155点平衡至120/130/140/150点
  追踪术的投掷飞镖弹射范围从900上升至1200
  追踪术现在会在状态图标上显示敌人身上的当前金钱
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7楼#
发布于:2017-04-09 11:28
熊猫酒仙
  元素分离的单位被击杀时不再提供金钱(原来根据等级为11-35金)


  钢背兽
  钢背兽的移动速度从295下降至290
  粘稠鼻液的护甲降低效果从每次1/1/2/2点平衡至1/1.4/1.8/2.2点


  育母蜘蛛
  麻痹之咬不再是攻击特效
  极度饥渴的攻击力加成从60/80/100点上升至60/90/120点
 
 半人马酋长
  反击将在受到攻击时而不是对方发动攻击时触发[?]
加入阿哈利姆神杖升级效果:奔袭冲撞将降低70%所受的伤害,并且允许队友无视地形(树木,悬崖等等)奔跑。冲撞时将摧毁树木


  混沌骑士
  混乱之箭的最低伤害从1/50/75/100点上升至75/100/125/150点
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8楼#
发布于:2017-04-09 11:28
克林克兹

  骨隐步的冷却时间从20秒下降至20/19/18/17秒
  死亡契约的冷却时间从45/40/35秒下降至45/35/25秒


  发条技师
  照明火箭的飞行速度从1500上升至1750


  水晶室女
  冰霜新星的攻速移速降低效果从-30平衡至-20/30/40/50
  冰霜新星的减速持续时间从3.5/4/4.5/5秒平衡至恒定4.5秒
  冰封禁制的冷却时间从10/9/8/7秒降低至9/8/7/6秒
  极寒领域的冷却时间从150/120/90秒平衡为恒定90秒


  黑暗贤者
  离子外壳的持续时间从20秒上升至25秒
  复制之墙制造的幻象继承的攻击力从70/80/90%平衡至60/75/90%
  复制之墙的持续时间从15/30/45秒平衡为恒定45秒
  复制之墙的魔法消耗从200/300/400点下降至125/250/375点


  暗影牧师
  4级剧毒之触的伤害从32点上升至36点

死亡先知
  驱使恶灵的恶灵数量从4/12/21个上升至6/13/21个
  
萨尔
  动能力场的持续时间从2.5/3/3.5/4秒上升至2.6/3.2/3.8/4.4秒


  龙骑士
  火焰吐息现在还会降低基础攻击力20/25/30/35%,持续8秒
  腐蚀吐息的伤害现在可以致死
  高等级真龙形态的溅射攻击造成伤害的范围从100/200/250(100/75/50%伤害)上升至150/225/300


  大地之灵
  巨石冲击的伤害从125点平衡至50/100/150/200点
  地磁之握的魔法消耗从75点上升至100点
  地磁之握的伤害从50/125/200/275下降至50/100/150/200点
  磁化现在可以被驱散
  修复妖术无法在0.6秒延迟时间内打断巨石翻滚的问题


  牛头人酋长
  回音重踏的施法时间从1.8秒降低至1.6秒
  回音重踏的冷却时间从15秒降低至14/13/12/11秒
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9楼#
发布于:2017-04-09 11:29
 魅惑魔女

  不可侵犯的降低攻速效果从30/60/90/120上升至40/70/100/130
  现在魅惑可以对已控制的单位施放,刷新魅惑的持续时间
  推进现在无视技能免疫
 
谜团
  午夜凋零的施法点从0.3秒下降至0.2秒
  黑洞现在会造成每秒恒定的55/110/165点伤害,而不是根据与中心的距离
  黑洞的魔法消耗从275/350/425点下降至275/325/375点
  
矮人直升机
  火箭弹幕不再拥有施法点(原先为0.3秒)
  召唤飞弹第二发飞弹的减速时间从3秒上升至4秒


  哈斯卡
  活血术的施法距离从550上升至800
  活血术的冷却时间从25/22/19/16秒下降至22/18/14/10秒


  祈求者
  祈求者的智力成长从2.5上升至3.2
  元素祈唤若只是对调现有技能的位置,那么就不会进入冷却
  阳炎冲击的冷却时间从30秒下降至25秒
  满级的超震声波(冰,雷,火均为满级)现在是非指向性,以祈求者为圆心的圆形波

艾欧
  双击降临将会传送至泉水


  双头龙
  杰奇洛的基础力量从24上升至25
  烈焰焚身的持续时间从7秒(装备神杖后14秒)上升至10秒(装备神杖后20秒)
  烈焰焚身的作用范围从225上升至240


  主宰
  剑刃风暴的冷却时间从30/25/22/18秒平衡为42/34/26/18秒
  剑刃风暴现在施放时的驱散效果与其他技能免疫相同[?]
治疗守卫的移动速度从450下降至420
  无敌斩现在施放时不会造成打断效果
  无敌斩时使用物品/技能不再需要面朝目标方向


  光之守卫
  法力流失的冷却时间从16秒降低至16/14/12/10秒
  查克拉魔法现在会增加一个效果,目标下一个技能施放后的冷却时间将减少1/2/3/4秒。效果持续12秒。
  神杖加成的冲击波治疗效果从75%上升至100%


  昆卡
  昆卡不再需要转身就能施放洪流
  洪流的冷却时间从12秒降低至10秒
  X标记的魔法消耗从80点降低至50点
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10楼#
发布于:2017-04-09 11:29
军团指挥官

  勇气之霎的反击概率从16/18/20/22上升至25%
  勇气之霎的吸血效果20/40/60/80%上升至55/65/75/85%
  勇气之霎的冷却时间从0.9秒平衡为2.7/2.1/1.5/0.9
  加入阿哈利姆神杖升级效果:决斗将在军团指挥官或者目标死亡后结束,或者二者的距离超过2000。


  恶毒的拉席克
  拉席克的移动速度从315上升至320
  闪电风暴的施法点从0.7秒下降至0.6秒
  闪电风暴的减速持续时间从 0.75平衡为0.7/0.8/0.9/1秒


  巫妖
  霜冻护甲的施法距离从800上升至1000
  连环霜冻的霜球弹跳速度从675上升至750


  噬魂鬼
  盛宴现在将作为普通的攻击力加成(会被计入暴击和溅射伤害)
  撕裂伤口的吸血效果从15/20/25/30%上升至50%
  加入阿哈利姆神杖升级效果:获得一个新技能,吸收。噬魂鬼可以将友方英雄吸收,使其藏在噬魂鬼体内。吸收的英雄将享受噬魂鬼受到的任何回复效果。友方英雄只要点击状态图标就能从体内出来,并对700范围内敌人造成300点伤害。如果噬魂鬼死亡或者吸收了另一个英雄,当前被吸收的英雄就会自动出来。吸收后友方英雄只要做出任何操作指令就会脱离噬魂鬼。

  莉娜
  阿哈利姆神杖升级后的神灭斩不再提升施法距离
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11楼#
发布于:2017-04-09 11:30
德鲁伊
  变形术不会在死亡时移除效果[?](美杜莎巨魔变形同理)
战斗嚎叫的护甲加成从5/10/15点上升至6/12/18点
  战斗嚎叫的攻击力加成从50/75/100点上升至60/90/120点
  加入阿哈利姆神杖升级效果:无论与德鲁伊相距多远,熊灵总是可以攻击,而且德鲁伊死亡后熊灵也不会死亡


  露娜
  露娜的初始护甲上升1点
  月蚀的单体打击上限从4上升至5
  提升阿哈利姆神杖效果:允许月蚀在2500距离内的任意区域内施放。获得该区域的普通视野。也可以指定任意友方单位(无论静止或移动)作为月蚀的中心(双击将以露娜为中心)


  美杜莎
  分裂箭和魔法盾不会在死亡时移除效果 [?]  
米波
  地之突袭的伤害从7/14/21/28点上升至8/16/24/32点
  分则能成不再减少米波的复活时间


  月之女祭司
  群星风暴的二次打击范围从175上升至325,而且现在是打击最靠近米拉娜的单位
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12楼#
发布于:2017-04-09 11:31
变体精灵

  变体攻击现在拥有弹道,速度为1150
  加入阿哈利姆神杖升级效果:获得一个新技能,混源。变体精灵可以对队友施放,使其自己变成混合型的幻象,而变体精灵本身将会消失。混源幻象可以施放该英雄除了终极技能以外的所有技能,并且继承变体精灵的基础属性(不计属性加成)。持续20秒。持续时间结束或者幻象消失后变体精灵将会出现(无法提前现身)。140秒冷却时间,200点魔法消耗,600施法距离。注:拥有复制体时将无法使用该技能。


  娜迦海妖
  诱捕的冷却时间从14秒降低至12秒
  诱捕现在可以被驱散[?](依然可以对魔免的用)

诱捕的目标进入虚无状态也无法解除效果
  加入阿哈利姆神杖升级效果: 海妖之歌将会使自己和周围的队友在最多7秒内每秒回复最大生命值的6%。


  先知
  发芽的施法距离从600提升至625/700/775/850
  发芽的持续时间从3/3.75/4.5/5.25秒上升至3/4/5/6秒
  自然的呼唤的树人基础攻击力从22上升至28
  阿哈利姆神杖升级后的自然之怒每杀死一个单位就会产生一个树人,属性与自然的呼唤召唤的相同。每杀死一个英雄将产生一个大树人(攻击力和生命值为普通的3倍)


  暗夜魔王
  虚空的攻速降低效果从-35上升至-50(与移动速度减缓数值相同)


  地穴刺客
  使用尖刺外壳不会移除复仇的效果
  加入阿哈利姆神杖升级效果:加入一个新技能,钻地。钻地有一秒的施法时间,钻地后司夜刺客为隐身状态,无法进行移动/攻击,但是可以施法和使用物品,拥有40%的伤害减免,并且每秒回复1.5%的生命和魔法。司夜刺客的技能在钻地期间也会加强效果:法力燃烧和穿刺的施法距离提升,穿刺的冷却时间从13秒降低至9秒,尖刺外壳施放后将会直接晕眩300范围内所有敌人,而且不需要敌人对其发动攻击。施放复仇会使钻地直接结束
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13楼#
发布于:2017-04-09 11:31
123
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14楼#
发布于:2017-04-09 11:32
帕吉
  腐烂的移动速度减缓从20%上升至20/22/24/26%


  帕格纳
  衰老对敌的减速效果从50%平衡为30/40/50/60%
  衰老对敌的魔法伤害加深效果从50%平衡为30/40/50/60%
  衰老的持续时间从2/2.5/3/3.5秒平衡为恒定3.5秒
  衰老的冷却时间从12/10/8/6平衡为15/12/9/6秒
  生命汲取的每秒伤害和恢复从120/160/200点提升至150/185/220点
  生命汲取的施法距离从1100平衡为900/1050/1200
  阿哈利姆神杖升级的生命汲取不再提升施法距离


  力丸
  烟幕不再降低攻击速度
  烟幕现在会降低30%的转身速率


  拉比克
  失效力场现在对非英雄单位也有效


  沙王
  腐尸毒的持续时间从8秒下降至6秒
  腐尸毒现在总是会触发(单位死亡或持续时间结束)。如果是持续时间结束,造成的伤害为正常的30%
  腐尸毒现在不会重置受作用单位身上的持续时间
  腐尸毒现在伤害触发时会造成20%的移动速度减缓效果(单位死亡或持续时间结束)。减速效果持续3秒
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